原文出处:搜不狐

一、前言

不同的编程模型与具体的语言无关,大部分现代语言都可以通过巧妙地结构处理实现不同的模型.杂谈的意思是很杂,想到哪儿写到哪儿,不对正确性负责 :D.

二、Actors模型

传统的并发模型主要由两种实现的形式,一是同一个进程下,多个线程天然的共享内存,由程序对读写做同步控制(有锁或无锁). 二是多个进程通过进程间通讯或者内存映射实现数据的同步.

Actors模型更多的使用消息机制来实现并发,目标是让开发者不再考虑线程这种东西,每个Actor最多同时只能进行一样工作,Actor内部可以有自己的变量和数据.

Actors模型避免了由操作系统进行任务调度的问题,在操作系统进程之上,多个Actor可能运行在同一个进程(或线程)中.这就节省了大量的Context切换.

在Actors模型中,每个Actor都有一个专属的命名”邮箱”, 其他Actor可以随时选择一个Actor通过邮箱收发数据,对于“邮箱”的维护,通常是使用发布订阅的机制实现的,比如我们可以定义发布者是自己,订阅者可以是某个Socket接口,另外的消息总线或者直接是目标Actor.

目前akka库是比较流行的Actors编程模型实现,支持Scala和Java语言.

三、CSP模型

CSP(Communicating Sequential Process)模型提供一种多个进程公用的“管道(channel)”, 这个channel中存放的是一个个”任务”.

目前正流行的go语言中的goroutine就是参考的CSP模型,原始的CSP中channel里的任务都是立即执行的,而go语言为其增加了一个缓存,即任务可以先暂存起来,等待执行进程准备好了再逐个按顺序执行.

四、CSP和Actor的区别

  • CSP进程通常是同步的(即任务被推送进Channel就立即执行,如果任务执行的线程正忙,则发送者就暂时无法推送新任务),Actor进程通常是异步的(消息传递给Actor后并不一定马上执行).
  • CSP中的Channel通常是匿名的, 即任务放进Channel之后你并不需要知道是哪个Channel在执行任务,而Actor是有“身份”的,你可以明确的知道哪个Actor在执行任务.
  • 在CSP中,我们只能通过Channel在任务间传递消息, 在Actor中我们可以直接从一个Actor往另一个Actor传输数据.
  • CSP中消息的交互是同步的,Actor中支持异步的消息交互.

五、参考文档

  • Scala中的actors和Go中的goroutines对比
  • CSP Model From Wiki