问题

Try-catch旨在帮助处理异常。这意味着它将以某种方式帮助我们的系统更加健壮:尝试从意外事件中恢复。

我们怀疑在执行和指令(发送消息)时可能会发生某些事情,因此它会被包含在try中。如果发生几乎意外的事情,我们可以做点什么:我们写下了捕获。我认为我们没有打电话来记录异常。我认为catch块意味着让我们有机会从错误中恢复。

现在,让我们说我们可以从错误中恢复,因为我们可以修复错误。重做是非常好的:

try{ some_instruction(); }
catch (NearlyUnexpectedException e){
   fix_the_problem();
   retry;
}

这将很快落入永恒循环中,但是假设fix_the_problem返回true,那么我们重试。鉴于Java中没有这样的东西,你将如何解决这个问题?解决这个问题的最佳设计代码是什么?

这就像一个哲学问题,因为我已经知道我所要求的并不是Java直接支持的。


#1 热门回答(220 赞)

你需要像这样附上你的try-catch里面awhile环: -

int count = 0;
int maxTries = 3;
while(true) {
    try {
        // Some Code
        // break out of loop, or return, on success
    } catch (SomeException e) {
        // handle exception
        if (++count == maxTries) throw e;
    }
}

我已经采取了countmaxTries以避免进入无限循环,以防你的try block中发生异常。


#2 热门回答(39 赞)

强制性的"企业家"解决方案:

public abstract class Operation {
    abstract public void doIt();
    public void handleException(Exception cause) {
        //default impl: do nothing, log the exception, etc.
    }
}

public class OperationHelper {
    public static void doWithRetry(int maxAttempts, Operation operation) {
        for (int count = 0; count < maxAttempts; count++) {
            try {
                operation.doIt();
                count = maxAttempts; //don't retry
            } catch (Exception e) {
                operation.handleException(e);
            }
        }
    }
}

并致电:

OperationHelper.doWithRetry(5, new Operation() {
    @Override public void doIt() {
        //do some stuff
    }
    @Override public void handleException(Exception cause) {
        //recover from the Exception
    }
});

#3 热门回答(31 赞)

像往常一样,最好的设计取决于具体情况。通常,我写的东西如下:

for (int retries = 0;; retries++) {
    try {
        return doSomething();
    } catch (SomeException e) {
        if (retries < 6) {
            continue;
        } else {
            throw e;
        }
    }
}

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