我正在尝试学习MVC模式,但每个地方都说不同的东西 . 所以现在我不知道真正的MVC是什么 .
所以我猜它是最纯粹的MVC:
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Model 是 just data 并通知数据更改 .
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View 读取 Model 的消息以更新视图 .
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Controller 从 View 读取用户输入并更改模型 .
Implementing
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Model 不认识任何人 .
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View 知道 Model .
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Controller 知道 View 和 Model .
伪代码:
/* Model */
class Color{
color = blue;
setColor(color);
notifyUpdate();
}
/* View */
class ColorPicker(model){
model.register(update);
update(){
this.colorToExhibit = model.color;
}
}
/* Controller */
class Colorize(view, model){
view.register(update);
update(color){
model.setColor(color);
}
}
一些问题:
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是吗?
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我看不出为什么 View 不能直接改变 Model ,而是通过Controller .
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假设我有动作后要执行的动画 . 谁必须处理这个动画:模型,视图或控制器?另外:动画逻辑是模型,视图或控制器的一部分?更多:假设一个扑克游戏 . 在用户选择动作(例如,'Raise')之后,系统必须播放动画(例如,筹码从玩家点到桌面) . 我如何看待这个扑克示例(带动画)作为MVC?你能解释并给出一个伪代码吗?
谢谢 .
3 回答
模型不仅仅是数据 . 该模型也是业务逻辑 . 它包含系统的所有智能,或者至少是幕后智能的抽象(例如数据库调用或其他服务调用) . 考虑一下这样的说法,“让模型保持沉重,控制器变亮” .
模型不认识任何人,它是正确的 . 模型应该在应用程序之间可移植,不应以任何方式依赖于UI问题 . (在这种情况下,视图和控制器是UI问题 . )
View知道模型,也是正确的 . 视图基本上“绑定”到模型 . 它呈现了所有UI元素,并相应地将UI数据放置在UI元素中 .
Controller类型"knows the View."它知道它应该直接控制哪个View,但它对该视图一无所知 . 它也不知道哪个视图来自哪个控件 . Controller响应事件 . 从UI进入事件,携带某种状态信息(可能是ViewModel),通过模型(业务逻辑发生的地方)引导逻辑控制,并使用模型(或ViewModel,如果形状)进行响应特定视图的特定数据与模型和视图不同 .
View可以在用户交互的上下文中操作Model,但不应期望这些更改以任何方式持续存在 . View应被视为“客户端”,并且不知道“服务器端” . (即使您正在谈论的是本机应用程序而不是Web应用程序 . )保持任何更改都被视为UI“操作”或“事件”,并且会转到Controller以实现它 .
动画听起来像是完全基于UI的操作 . 它将在视图内 . 除了UI动画之外还有更多的事情发生吗?动画是否会改变后端的任何内容?例如,如果我有一个Web应用程序,并且当页面加载时,我想淡入一些数据(一个动画)......从模型或控制器的角度来看,这样做是做任何事情的 .
动作(“提升”)是一个控制器事件 . UI将联系控制器以执行“加注” . 所以Controller可能有这样的方法:
一旦Controller使用新视图响应UI,该视图将包含要显示给用户的任何动画 . (毕竟,除非操作成功,否则您不想执行动画,对吗?当Controller响应时使用新视图指示成功操作的UI,然后动画将播放 . 它可能会使用一个指示错误的视图来响应UI,在这种情况下,View会显示其他内容 . )
我将使用简单的Bank类比 .
Tellers是视图 .
跑步者是控制者 .
银行家是模特 .
银行家是聪明人,他们了解所有的业务逻辑并完成所有复杂的计算 .
跑步者用于将资金(数据)从银行家转移到Tellers .
出纳员向客户提供资金 .
一个简单的表示:
Model
Controller
View
如果您对历史真实的MVC感兴趣,请从Trygve Reenskaug开始 . 他在20世纪70年代后期创作(观察?,编目??) . 首先,请阅读1979年的"Models-Views-Controllers" . 它定义了术语 . 仔细注意它的 Headers - all three roles are pluralized . 这是大多数人似乎首先出错的第一件事 .
我发现最初使用MVC的最佳描述实际上是在2004年的题为"Inside Smalltalk MVC"的演示文稿中 . 我猜想那些描述Smalltalk 80最终版MVC的规范论文是Krasner&Pope的"A Cookbook for Using the Model-View-Controller User Interface Paradigm in the Smalltalk-80"和Steve Burbeck的"Applications Programming in Smalltalk-80: How to use Model-View-Controller (MVC)" . 两篇论文都值得一读 .
如果你有时间去杀人并且不介意听罗伯特·马丁,他就做了一个很好的keynote at Ruby Midwest 2011,触及了MVC . 这是一个多小时,但非常有趣和启发 . 我倾向于认为大多数实现都会使MVC出错 . 我花了一点时间环顾四周,最后找到了一个我可以链接到哪个图表来描述MVC . 我喜欢的那个来自教皇和克拉斯纳 .
MVC http://www.as3dp.com/wp-content/uploads/2010/02/mvc_pope_krasner.png
从我的观点来看,以下是关键点:
a model instance is responsible for notifying the interested objects of changes . 请注意,这些可以是任何对象实例 . 该图显示了视图和控制器在此处接收更新 .
views are responsible for querying the current state and displaying the results . 它们通常也执行过滤或数据转换 .
controllers are responsible for accepting user input and forwarding view messages 沿着视图 .
查看消息是MVC中的常见主题 . 重要的是,它们独立于UI世界 - 这些不是鼠标点击,而是视频特定的事件语言 . 这将我们带到下一点 .
The view does not depend on the controller in any way . Controller负责安排和创建视图,并提供世界其他地方和视图之间的界面 .
在一个完美的世界里, the view is responsible for making the model representation visible . 这是MVC应用于桌面应用程序时的工作方式 .
现实情况是,MVC已被扭曲并重写为网络世界 . 它是一个替代方案的主题演讲,它更适合Web应用程序 - 他称之为Interactor,Entity,Boundary Architecture缺乏更好的名称 . 挖掘与他关于"the Lost Years of Architecture"的谈话有关的事情 .