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与现有的3D对象Unity ARCORE进行交互

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我正在寻找一种与现有GameObject交互的方式(在HelloAR中作为andy) .

我看到这篇文章:

Detecting if an tap event with ARCore hits an already added 3d object

这部分回答了这个问题,但我在Unity中使用最新版本的ARCore Developer Preview 2,而不是Java .

我正在学习,所以我不是在寻找代码,而是更多关于ARCORE中用户交互概念的教程或解释

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