我正在寻找一种与现有GameObject交互的方式(在HelloAR中作为andy) .
我看到这篇文章:
Detecting if an tap event with ARCore hits an already added 3d object
这部分回答了这个问题,但我在Unity中使用最新版本的ARCore Developer Preview 2,而不是Java .
我正在学习,所以我不是在寻找代码,而是更多关于ARCORE中用户交互概念的教程或解释
我正在寻找一种与现有GameObject交互的方式(在HelloAR中作为andy) .
我看到这篇文章:
Detecting if an tap event with ARCore hits an already added 3d object
这部分回答了这个问题,但我在Unity中使用最新版本的ARCore Developer Preview 2,而不是Java .
我正在学习,所以我不是在寻找代码,而是更多关于ARCORE中用户交互概念的教程或解释
1 回答
使用ARCore无法触及3D对象 . 这是Unity的责任 . 这个Unity教程https://unity3d.com/de/learn/tutorials/s/roll-ball-tutorial涵盖了您需要的一切 . 它只是触摸Unity场景中的3D对象 .