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我们可以使用libGDX在ARcore中渲染模型而不是OpenGL吗?

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我正在尝试构建小型应用程序,它基本上使用ARCore检测飞机并在该平面上放置一些3D模型 . 我见过ARCore的示例代码,它需要太多的样板代码来使用openGL渲染模型 . 所以我想知道我们可以使用libGDX进行渲染 . 我尝试搜索示例项目,但没有找到任何 . 我不想使用统一保持APK大小约束 . 我是这些东西的新手,欢迎任何帮助 .

1 回答

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    我研究了使用ARCore和LibGDX并构建了一些示例 . 作为答案发布有点长,但重点是:

    • 扩展AndroidApplication以添加活动级别的ARCore调用以初始化Session,获取摄像头的权限 .

    • 扩展AndroidGraphics以集成ARCore渲染循环 .

    • 扩展ApplicationListener以重载渲染方法以传入ARCore帧,因此渲染可以访问ARCore信息 .

    我在https://github.com/google/helloargdx分享了我的项目 .

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