如何使用ARcore制作非对称多人游戏场景?

我正在为我学位的最终项目做研究,因为我想用Unity做一个非对称的多人游戏 . 一个玩家必须使用ARCore从上面看场景,而另一个玩家在没有ARCore的情况下从FPS视图控制一个角色 .

我已经阅读了引入ARInterface的article并且我已经用两个智能手机测试了Unet并且连接工作正常,但我不知道是否可以在同一场景中拥有不使用AR但与场景交互的播放器 .

游戏的流程类似于AR Tanks演示:首先是AR设置场景,然后是大厅,最后是主场景 .

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