我正在制作类似“老虎机游戏”之类的赛车游戏 . 我目前正在使用Unity的标准资产中的基本汽车AI来跟踪航点...它运作良好,但是为了能够在ARCore中使用它我需要将对象( Map ,汽车等等)扩展到 . 002那就是问题所在 . 当我缩放它时,它会打破汽车物理和AI脚本的功能 . 我试图改变模型的导入设置中的比例,因此预制变换仍然是1,1,1但它做同样的事情 . 这里有什么方法来扩展模型,但仍然有工作物理和所有的东西?将来我希望能够在放置之前缩放 Map ,所以我还需要进行缩放 .

我想使用像缩放相机而不是缩放对象的东西,因为它可能会在将来给我带来麻烦 . 我已经读过这篇文章:https://blogs.unity3d.com/2017/11/16/dealing-with-scale-in-ar/如果这是我可以解决问题的方式,那会很棒,但我真的不知道如何将这个实现到项目中 .

谢谢