目前我正在探索ARCore和Cloud Anchors . 我能够使用Sceneform和Cloud Anchors创建一个应用程序 . 基本上我们可以使用 device-1 将一个对象放置在任何表面上,并且 device-2 可以使用Cloud Anchor共享相同的体验 .

  • 我们解析了Cloud Anchor之后,无法监听对象转换中的任何更改,即如果用户正在 device-1 上旋转或移动对象,我们在 device-2 上没有任何关于它的信息

  • 如果我们想使用Cloud Anchor创建多人游戏体验,我找到的唯一方法是将对象的状态与服务器和两个设备同步 .

我的问题是:

  • 这是在ARCore中实现多人游戏同步的正确方法吗?

  • 如果可以使用此方法,我们需要同步哪些属性?