目前我正在探索ARCore和Cloud Anchors . 我能够使用Sceneform和Cloud Anchors创建一个应用程序 . 基本上我们可以使用 device-1
将一个对象放置在任何表面上,并且 device-2
可以使用Cloud Anchor共享相同的体验 .
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我们解析了Cloud Anchor之后,无法监听对象转换中的任何更改,即如果用户正在
device-1
上旋转或移动对象,我们在device-2
上没有任何关于它的信息 -
如果我们想使用Cloud Anchor创建多人游戏体验,我找到的唯一方法是将对象的状态与服务器和两个设备同步 .
我的问题是:
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这是在ARCore中实现多人游戏同步的正确方法吗?
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如果可以使用此方法,我们需要同步哪些属性?