//In header file
class Example {
static const int initialised = 15;
};
在这种情况下,仍然需要cpp文件中的定义,但不允许使用初始化器:
//In source file
//Note: no initialiser!
const int Example::initialised;
已经初始化的静态成员可以在常量表达式中使用 .
Templates
对于模板的静态数据成员,情况略有不同 . 应该在 Headers 中定义静态成员以及类的其余部分:
//In header file
template<typename T>
class Example {
static int exampleInt;
static T exampleT;
}
template<typename T> int Example<T>::exampleInt;
template<typename T> T Example<T>::exampleT;
2 回答
要理解这一点,你应该很好地理解compiling and linking,以及declarations and definitions之间的区别 .
考虑以下课程:
这里,
exampleStaticMember
已声明但未定义 . 这意味着如果exampleStaticMember
的使用方式意味着它必须具有地址,那么必须有一个单独的定义 . 通常,类定义中的静态数据成员的声明不是该成员的定义 .所需的声明通常放在cpp文件中,该文件包含该类成员的其他定义 . 它必须与类定义位于同一名称空间中 . 该定义通常如下所示:
该定义可以放在任何cpp文件中,但不应该放在带有类的头文件中,因为这可能会破坏One Definition Rule .
作为一种特殊情况,如果静态成员变量是const整数或枚举类型,那么它可以在类定义中具有初始化:
在这种情况下,仍然需要cpp文件中的定义,但不允许使用初始化器:
已经初始化的静态成员可以在常量表达式中使用 .
Templates
对于模板的静态数据成员,情况略有不同 . 应该在 Headers 中定义静态成员以及类的其余部分:
这是有效的,因为类模板的静态数据成员的One Definition Rule存在特定的例外 .
Other uses of static
当
static
关键字应用于不在类范围内的函数和对象时,它可以具有非常不同的含义 .当应用于函数作用域中的对象时,它声明一个在函数的第一次执行中初始化的对象,并随后在函数调用之间保持其值 .
当应用于命名空间作用域(在任何类或函数定义之外)的对象或函数时,它使用internal linkage声明对象或函数 . 对于对象,不推荐使用此用法,因为unnamed-namespace提供了更好的替代方法 .
您必须实例化.cpp文件中标头中定义的静态成员 . 例如: