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SignalR:如果没有客户端方法,则不调用Hub OnConnected

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我在SignalR写一个游戏 . 这个想法是你用你的笔记本电脑连接,它将用作“显示器”,然后你连接智能手机,它将被用作“操纵杆” . 整个设置非常有效 .

现在一切正常,我决定重构代码 . 我意识到操纵杆和显示器之间的关系是一种方式(显示器永远不需要将信息发送回操纵杆) . 因此我决定在操纵杆上不需要任何signalR可调用的客户端功能(例如,操纵杆js中没有 gameHub.client.joyStickMethod() 的用途 .

就在那时我发现了一些奇怪的东西

事实证明,除非我定义 myHub.client.clientSideMethod() ,否则不会调用我覆盖以处理不同类型的客户端(显示和操纵杆)的hub方法 public override Task OnConnected() . 这里's the example I'米处理:

var gameHub = $.connection.gameHub;
        gameHub.client.connection();
        $("#joystick").joystick({
            hub: gameHub
        });

        gameHub.client.activateJoystick = function () { };
        $.connection.hub.qs = "type=joystick&gameId=" + "@Model.Id";
        $.connection.hub.start();   //this will invoke on connected

你看到那个空的客户端方法?这就是为什么在服务器端调用 OnConnected 的原因 . 如果我删除该行代码,则不会调用它 .

var gameHub = $.connection.gameHub;
        gameHub.client.connection();
        $("#joystick").joystick({
            hub: gameHub 
        });

        //gameHub.client.activateJoystick = function () { };
        $.connection.hub.qs = "type=joystick&gameId=" + "@Model.Id";
        $.connection.hub.start();   //this will invoke on connected

这不起作用,因为Hub上没有客户端方法 . 我可以在Hub上添加 RegistrateJoystick 方法并调用它,但我认为这种行为是出乎意料的 . 我的问题是:

Is there a way to manually "connect" to the hub, so that the OnConnect method will be called?

2 回答

  • 1

    这是设计的 . 如果您没有对集线器的任何订阅,那么该特定客户端将无法从服务器到客户端获取任何消息 . 您仍然可以在集线器上调用方法 .

  • 14

    解决这个问题的方法就是让你有一个假的Hub . 什么都不做,返回无效 . 至少这种方式,当您在连接上调用.start()之前引导游戏时,您会在虚拟集线器上连接到这种假方法 . 这将为您提供onConnected()方法 .

    我同意,这是一种奇怪的行为 . 如果 Build 连接,即使您没有收听事件,也应该引发onConnected() .

    更令人奇怪的是,如果你正在进行Hub授权 . 如果从AuthorizeAttribute派生,在您的情况下,将为您在客户端上调用的每个方法调用AuthorizeHubMethodInvokation(),但永远不会调用AuthorizeHubConnection() .

    --update

    我在我的项目中玩弄了这个 . 我有一个在服务器上不存在的客户端上创建集线器代理的想法,但这失败了 . 但是,你可以只是连接到一个真正的集线器,但一个假的回调 . 这确实有效,让您可以创建一个真正的方法 .

    这显然是一项可怕的工作,但面对其他任何事情,都没有工作 .

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