使用SignalR,我想知道设置我的集线器的最佳方式是在以下场景下:假设我有一个网络赌场应用程序(只是为了好玩),它有三个游戏,扑克,二十一点和老虎机 . 扑克和二十一点都是多人游戏,因此他们有聊天功能而插槽没有 . 好的,为了支持这一点,我正在考虑以下列方式设置我的集线器 .
BaseHub(处理扑克,二十一点和老虎机常见的连接内容)
PokerHub:BaseHub(处理扑克游戏)
BlackjackHub:BaseHub(处理二十一点游戏)
SlotsHub:BaseHub(处理老虎机游戏)
ChatHub(处理聊天功能)
我想这个网络应用程序的扑克页面连接到PokerHub以及ChatHub和Blackjack页面会做类似的事情 . Slots页面显然只能连接到SlotsHub .
现在,我不确定的事情是:扑克/二十一点页面是否应该连接到PokerHub / BlackjackHub和ChatHub,或者是否有某种方式可以让他们只连接到PokerHub / BlackjackHub并将聊天功能委托给聊天毂?在那种情况下,我可能会创建一个接口IHasChat或类似的东西 . 在任何一种情况下,ChatHub都应该扩展BaseHub吗?目前,BaseHub仅实现IConnected,IDisconnect以及处理基本的Group功能(JoinGroup,LeaveGroup) . 另外,BaseHub应该是一个共享实例(单例)吗?
最后,如果你认为我只是完全错了,请告诉我 . 这是我的第一个SignalR项目,我知道我不是它的专家 . 另外,我知道这里有几个问题 . 如果你能回答其中的任何一个或全部,无论哪种方式,我都非常感激 .
谢谢,汤姆
3 回答
您可以拥有任意数量的集线器,因为只有一个连接到SignalR服务器 . 集线器是RPC实现,并且都共享相同的连接 . The Wiki page on hubs for the js client显示如此连接:
其中hub是js客户端内的命名空间 .
实际上,它永远不需要在服务器上拥有多个集线器类 . 它就像你需要多个互联网连接 . 一个用于冲浪游戏,另一个用于社交媒体,第三个用于不同的东西 .
在服务器端创建一个Hub类 .
你应该做的是使用JS的不同客户端 .
例如,在我的网站上,我有两件事 . 实时聊天和离线通知 . 对于chat.aspx,我有一个名为“chat”的变量充当Hub . 对于所有其他页面,我有一个名为NotificationHub的变量 .
你可以做下面这样的事情
这种方式调用相应的方法另外,如果要识别谁调用了您的服务器方法,可以附加查询字符串参数 .
这已经有一段时间了,所以你可能不再需要答案了,但是......这里什么也没有 .
我是SignalR的新手,所以我不确定你的设计会如何影响它的性能 . 如果这不是问题,我可能会考虑这样的对象模型:
我想不出为什么这个设计会导致SignalR出现任何问题,但同样,我没有太多的经验可以继续 .