我的问题是:文本不显示在画布上
SKPaint _paint = new SKPaint();
using(Stream stream = _assembly.GetManifestResourceStream(fontPath))
{
_paint.Typeface = SKTypeface.FromStream(stream);
}
canvas.DrawText ("12345",X,Y,_paint);
如果我不使用“使用块”或“处理”,它就像一个魅力 .
但是,如果我这样做,在它到达canvas.DrawText之前,_paint不为null,但FontMetrics,FontSpacing或TextSize中的所有值都等于0 .
然后画布上没有文字 .
我很困惑,你能给我一些建议吗?
谢谢 .
1 回答
发生这种情况的原因是您正在处理流然后尝试使用它 .
SKTypeface
拥有流的所有权,您不能自己关闭它 . 当字体不再使用时,它可能决定关闭流 .使用它的正确方法是打开流,将其传递给
SKTypeface
然后只是担心字体:https://developer.xamarin.com/api/member/SkiaSharp.SKTypeface.FromStream/p/System.IO.Stream/System.Int32/