UIAlertController *alert = [UIAlertController alertControllerWithTitle:@"alert" message:nil preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert];
UIAlertAction *action = [UIAlertAction actionWithTitle:@"action" style:UIAlertActionStyleDefault handler:^(UIAlertAction * _Nonnull action) {
[self doSomething];
}];
[alert addAction:action];
[self presentViewController:alert animated:YES completion:nil];
我理解 cycle . self
保留 UIAlertController
, UIAlertController
保留 UIAlertAction
, UIAlertAction
保留 self
What I mean is internally couldn't this class have been designed to release everything after one of the UIAlertActions has been run?
为了澄清,我知道通过使用对自我的弱引用可以避免这个问题 .
我要问的是,一旦用户选择了一个动作,为什么 UIAlertController
不会将所有动作(以及它们的处理程序块)都清零 . 这将打破周期,避免我们需要做的整个弱势舞蹈 .
像这样......
@implementation UIAlertController
...
// An action button was pressed
- (void)actionSelectedIndex:(NSInteger)index
{
UIAlertAction *action = self.actions[index];
action.handler(action); // Run the action handler block
self.actions = nil; // Release all the actions
}
3 回答
这里的问题和答案令我感到困惑,这是我的搜索结果,所以我想直接记录:
示例中没有保留周期,因此在这种情况下不需要创建“弱自我” . 保留周期的唯一时间是自我是否具有强烈的警报参考 .
UIAlertController被设计为在执行后释放所有内容,前提是您没有强有力的引用 .
我在示例类中尝试了该示例,并且在控制器的pop上成功调用了dealloc .
通过例子总结:
VS
旁注:假设在将其放入块中时总是需要使用弱引用是错误的 .
问题不在于如何设计UIAlertController,而是块如何工作,即它捕获/保留参考对象,除非引用变量标记为弱 . 我认为将块代码从
[self doSomething];
更改为[weakSelf doSomething];
应该可以修复保留周期 .weakSelf
变量可以在动作创建之前声明,如下所示:__weak YourViewCOntrollerClass *weakSelf = self;
实际上当我们在块中使用强实例时(就像你正在使用self),它会创建单独的副本来增加保留计数 . 在该类通过调用dealloc方法减少保留计数 . 但不能使它为零 . 弱引用在使用后释放计数 . 所以,创建这样的弱引用: