我正在使用它来加载带有UI按钮的新场景:

public void game1start() {
        Application.LoadLevel ("gameScene1");
    }

这是在你选择关卡的“选择场景”和游戏场景之间 . 目前,场景之间有3秒的延迟 . 我怎样才能减少延误?不确定我是否可以使用LoadLevelAdditive,因为我不想保留选择场景中的UI内容 .

这是一款使用Unity 5的Android游戏 .

更新:

我尝试使用StartCoroutine延迟0.2秒,但IEnumerator不能与UI按钮一起使用?