我最近在我的游戏中添加了Admob插页式广告 . 它们在玩家死亡时出现,然后可以被解雇 .

出于某种原因,当插页式广告被解散时,它会在屏幕底部创建一个我无法隐藏的广告 Banner . 这是一个大问题,因为当玩家点击重播按钮时它会掩盖游戏,并且它还可以掩盖商店中的UI .

我有一个Admob Banner ,但菜单场景中出现 only .

  • 有3个场景,菜单,游戏和商店 . 在商店和游戏的功能更新中,admob Banner 设置为hidden = true . 所以绝对不可能是同一个 Banner 吗?

  • 如果我放入商店或游戏打印的func更新(googlebannerview.hidden),它总是说hidden = true, even though I can see an ad on the bottom of the screen .

是什么造成的?从我可以看到,间隙是在它被解散时产生它自己的 Banner ,或者它以某种方式将菜单 Banner 设置为隐藏=假并告诉它躺在控制台中而不能被更改 .

我不认为显示任何代码会有所帮助..如果您有任何想法请!

编辑:如果解释不是那么好,你可以自己看,这个错误是在我的应用程序的实时版本 . 在应用程序商店中搜索Frog Leap,这是第一个 . 当你死亡然后按重播时,你会发现它制作 Banner 广告 . 如果您点击菜单按钮并前往商店也会发生这种情况 . 它永远不会消失 .