我在颤动的图像周围经历了一些奇怪的行为 .
我正在使用camera包捕获图像,如下所示:
void _takePicture() {
_controller.takePicture(_tempImagePath).then((_) {
setState(() {
_captured = true;
_shutterButtonController.forward();
_acceptCancelController.forward();
});
});
}
非常简单 - 图像捕捉我的期望 . 如果您注意到 _captured
成员,我将使用它来驱动相机预览或捕获图像的显示 . 这是我的小部件树的片段:
...
AspectRatio(
aspectRatio: _controller.value.aspectRatio,
child: _captured
? Image.file(File(_tempImagePath))
: CameraPreview(_controller)),
...
这也表现得像我期望的那样 - 图像在被捕获后显示 . 然而,似乎是 Image.file(...)
将始终显示相同的图像 . 我已经尝试了很多方法来删除这个图像,我相信它正在工作,但图像仍然存在 .
我正在删除并重新创建 initState()
内的整个目录,因为屏幕的构造如下:
Future<String> get getTempImageDirectory async {
final directory = await getApplicationDocumentsDirectory();
var imageDirectory = Directory(directory.path + '/images/');
print('The image directory ${imageDirectory.path} exists: ${imageDirectory.existsSync()}');
if (imageDirectory.existsSync()) {
imageDirectory.deleteSync(recursive: true);
}
imageDirectory.createSync();
return imageDirectory.path;
}
即使这样,或者通过名称手动删除图像,最初捕获的图像仍然存在于由 Image.file(...)
创建的窗口小部件内部 . 我相当肯定删除工作正常 - 相机API将抛出一个错误,如果你不删除它不能覆盖以前的图像 .
最后,如果我杀了应用程序并重新启动,我将能够重新拍摄照片并看到一张新照片,但是再一次,该照片将一直存在,直到整个应用程序被杀死 . 似乎图像以某种方式缓存?
我对Flutter和Dart很新,所以任何帮助都表示赞赏 .
1 回答
在搜索了Github问题之后,我能够在幕后了解Flutter是这些图像 . 无论是从磁盘中删除它们,它们都会持久存储在内存中 .
我把它添加到我的删除方法,我的问题解决了 .
我也找到了答案here,但根据Flutter v0.5.1,import语句似乎是错误的 .