我已经为我的应用添加了自定义声音,但是当推送到达时它不会被播放 . 我不知道为什么不,我看不出与我所做的有什么不同,而且涉及的步骤很少 .
1)声音文件是可听的有效音频文件(我甚至可以在Xcode中单击并播放它) .
2)声音文件出现在应用程序包中:
3)声音文件名在push有效载荷中使用确切的名称和大小写指定:
{"aps":{"alert":"Test","badge":0,"sound":"PyngNotification.caf"}}
4)我已尝试在没有扩展名的情况下指定名称,就像“PyngNotification”一样 .
5)推送到达并显示,但不播放自定义声音 .
6)无论推送内容是否包含“PyngNotification.caf”,“default”或“”声音,手机都会产生相同的噪音 . 它是一种短暂的嗡嗡声 .
7)手机上没有禁用声音,也没有推送应用程序 .
8)该应用程序正在注册UIRemoteNotificationTypeSound(如果是iOS8) . (如果通过控制面板查看,应用程序会将声音显示为允许的类型之一) .
9)我有多个手机,一个是iOS8,另一个是iOS7 . 这些声音都没有播放 .
10)声音不到30秒 .
11)声音是ma4并使用afconvert转换为caf .
我看不到任何我遗漏的步骤,也没有看到任何不正确的步骤 . 有人有什么想法吗?
2 回答
点击在Xcode中无效的声音文件 . 查看右侧的文件检查器,确保选中“Target Membership”选项 .
加 . 到Apple的文档
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/NetworkingInternet/Conceptual/RemoteNotificationsPG/Chapters/IPhoneOSClientImp.html#//apple_ref/doc/uid/TP40008194-CH103-SW6
准备自定义警报声音
对于iOS中的远程通知,您可以指定iOS在为应用程序提供本地或远程通知时播放的自定义声音 . 声音文件必须位于客户端应用程序的主包中 .
自定义警报声音由iOS系统声音设备播放,因此它们必须采用以下音频数据格式之一:
您可以将音频数据打包在aiff,wav或caf文件中 . 然后,在Xcode中,将声音文件作为应用程序包的非本地化资源添加到项目中 .
您可以使用afconvert工具转换声音 . 例如,要将16位线性PCM系统声音Submarine.aiff转换为CAF文件中的IMA4音频,请在终端应用中使用以下命令:
您可以通过在QuickTime Player中打开声音并从“电影”菜单中选择“显示电影检查器”来检查声音以确定其数据格式 .
播放时,自定义声音必须低于30秒 . 如果自定义声音超过该限制,则会播放默认系统声音 .