我正在尝试使用QML Scale Element来围绕用户点击的点执行视图缩放,但它并不总是按照记录的方式工作 .
要重现该问题,请运行下面的最小QML示例(我在Ubuntu 14.04 x86_64上使用Qt 5.3.1)然后:
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单击左上方蓝色矩形的中心 .
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看到所有内容都按比例放大,但蓝色矩形的中心仍保留在您的点击位置 . 这是http://doc.qt.io/qt-5/qml-qtquick-scale.html中记录的 - "[The origin] holds the point that the item is scaled from (that is, the point that stays fixed relative to the parent as the rest of the item grows)."
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现在单击红色矩形的中心 .
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看到所有内容都按比例放大,但红色矩形的中心确实保持在您的点击位置,它被向左和向左平移 . 这不是记录在案的 .
我的目标是让它正确地保持点击点作为原点,如文档中所述 .
附:有趣的是,如果您现在再次单击红色矩形的中心,它会按照承诺在该点附近放大 . 现在再次单击蓝色矩形的中心,您会看到相同的意外翻译行为 .
P.P.S.我正在开发一个应用程序,用户可以在包含矩形的任何地方鼠标滚轮/捏住,内部的所有内容都应该在鼠标/捏合位置周围向上或向下缩放 . 许多应用程序都有这种行为 . 参见例如inkscape .
import QtQuick 2.2
import QtQuick.Controls 1.1
ApplicationWindow {
visible: true
width: 640
height: 480
title: qsTr("Hello World")
Rectangle {
x: 100
y: 100
width: 300
height: 300
transform: Scale {
id: tform
}
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: {
console.log(mouse.x + " " + mouse.y)
tform.xScale += 0.5
tform.yScale += 0.5
tform.origin.x = mouse.x
tform.origin.y = mouse.y
}
}
Rectangle {
x: 50
y: 50
width: 50
height: 50
color: "blue"
}
Rectangle {
x: 100
y: 100
width: 50
height: 50
color: "red"
}
}
}
(我把它作为Qt错误提交,因为行为不遵循文档 . 在编写本文时,错误似乎已经被分类为"important" . https://bugreports.qt.io/browse/QTBUG-40005 - 我仍然非常乐于接受解决方案的建议/解决了这里)
1 回答
事实上,这是一种不正常的行为,只是与阅读文档后的预期不同 .
更改矩形的“缩放”变换时,变换将应用于原始矩形 . 您点击的点与原始矩形视点保持在同一位置 . 这就是为什么当你点击一个角落然后是对角时你的矩形“移动”那么多 .
为了实现你想要的,你不能依赖变换起源 . 您必须设置矩形的实际x y坐标 .
这是一个有效的例子: