我在react-JS项目中使用了Semantic-ui,我在那里有一些表单输入和一个提交按钮,这些表单有 prop
名为 error
,这个prop的值由状态给出
问题是当我按下按钮时,我触发一个函数,该函数应该通过setState将分配给此错误道具的状态从false更改为true,但事实并非如此 . 但是,当我在输入中输入内容时,通过触发 onChange
prop来改变道具 .
我所指的按钮标有 Next
这是一些代码:
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
error: {
firstName: false
},
general: {
adminFirstName: "",
},
};
}
setData = () => {
const {general} = this.state;
const isValid = Object.keys(general)
.filter( key => general[key].length !== 0 ).length === Object.keys(general).length;
if (!isValid) {
Object.keys(general).map(key => {
if (general[key].length === 0) { this.setError(key); } });
} else {
// this.props.setGeneralData(general);
// this.props.nextStep();
}
console.log(isValid);
console.log(general);
};
setError = key => {
const { error } = this.state;
console.log(key);
switch (key) {
case "adminFirstName": {
this.setState({ error: { ...error, firstName: true } });
}
default:
this.setState({ error: { ...error } });
}
};
render() {
const { error, general } = this.state;
return (
<div className="block--part_75">
<Form>
{/* First name */}
<Form.Field required error={error.firstName}>
<label>First name</label>
<Input onChange={e => {
e.target.value.length !== 0
? this.setState({
error: { ...error, firstName: false },
general: {
...general,
adminFirstName: e.target.value
}
})
: this.setState({
error: { ...error, firstName: true },
general: {
...general,
adminFirstName: e.target.value
}
});
}}
placeholder="First name"
type="text"
/>
</Form.Field>
{/* First name */}
</Form>
<Button onClick={this.setData} floated="right">
Next
</Button>
</div>
);
}
4 回答
除了马克西莫夫的答案 . 我已经在codesandbox上复制了你的问题,添加一个break语句正常工作 .
此外,setState是异步的,因此setState之后的
console.log()
不保证您处于新状态 . 我有console.log
使用setState回调的结果,firstName属性设置为true .link to codesandbox
必须使用this.setState才能触发状态更改 . 如果直接将数据设置为State属性,则不会触发更新 .
尝试在setState之前添加一个变量,该变量将保留您要修改的状态的更改,并且在执行set state添加此变量之后,将您添加的对象放入其中 .
这是一个小例子:
你刚忘了
switch
中的break
运算符: