我第一次启动应用程序,一切似乎运行正常 . 我会点击停止按钮,做一些工作,当我再次启动时,它似乎在它甚至可以加载任何东西之前崩溃 . 按停止,再次点击运行,它工作正常 . 直到我重复这个过程 .
这是xcode用“Thread 1:signal SIGABRT”突出显示错误的地方 . 显然这里没什么用 .
int main(int argc, char *argv[])
{
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([PokerAppDelegate class]));
}
}
调试控制台除了(lldb)之外什么也没显示(所以我想它停止了,此时没有崩溃)所以,当我执行 BT
时,这就是我得到的:
(lldb) bt
* thread #1: tid = 0x1c03, 0x9a258a6a libsystem_kernel.dylib`__pthread_kill + 10, stop reason = signal SIGABRT
frame #0: 0x9a258a6a libsystem_kernel.dylib`__pthread_kill + 10
frame #1: 0x99ea1b2f libsystem_c.dylib`pthread_kill + 101
frame #2: 0x04a7057b libsystem_sim_c.dylib`abort + 140
frame #3: 0x01dc0b4e GraphicsServices`GSRegisterPurpleNamedPort + 348
frame #4: 0x01dc069f GraphicsServices`_GSEventInitialize + 123
frame #5: 0x01dc0c1f GraphicsServices`GSEventInitialize + 36
frame #6: 0x000163f9 UIKit`UIApplicationMain + 600
frame #7: 0x00001d0d Guitar Chord Poker HD`main(argc=1, argv=0xbffff32c) + 141 at main.m:16
frame #8: 0x00001c35 Guitar Chord Poker HD`start + 53
(lldb)
这是我到目前为止所做的:
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执行'Clean'
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我重置了模拟器并重置了我的电脑
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我已经注释掉了视图控制器中的所有代码,仍然崩溃了
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我已经注释掉了app委托中的所有代码,仍然崩溃了
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但是......我在Xcode以外的设备上运行应用程序,似乎工作得非常好 .
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(编辑)我've deleted/reinstalled xcode, and all content(Simulators, Docs) from the various cache folders (This stops xcode from automatically reinstalling the old ones after a new download). Still can' t找到保存命令行工具的地方 . 仍然崩溃 .
尽管如此,应用程序仍然会在每秒/其他发布时崩溃 .
在最近的Xcode更新之前,我没有遇到任何问题 . 它可能是一个Xcode错误吗?
(编辑)我也在运行最新的OSX开发者版本 . 这会干扰吗?
3 回答
似乎是combination of OS X 10.8.4 and LLDB . 正如肯斯特所说,切换到GDB会使问题消失 .
Edit:
它是由调试服务器中的竞争条件引起的(我听说) .
如果你想继续使用LLDB,这是一个修复:当应用程序已经在模拟器中运行时,不要点击运行,而是在Xcode(⌘- . )中删除它,说“我喜欢Xcode”5次并再次运行(⌘- R) . 它不会崩溃,我测试了它 .
Fixed in Xcode 4.6.3.
我也有这个问题 . 看看这篇文章 . Xcode 4.6.2 app crashes on every second run
基本上将调试器从LLDB更改为GDB . 我不敢相信这是因为LLDB有问题 .
切换到GDB或重启设备/主机无法解决我的环境中的问题 .
但是,将关联的XCode方案中的“运行”目标修改为不再自动启动,而是执行 "Wait for HelloWorld.app to launch" .
唯一的缺点是这意味着手动启动设备上的应用程序 . 然后调试器将连接 .