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如何使用Xcode4项目模板将文件添加到Copy Bundle Resources构建阶段

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我正在研究Xcode 4项目模板,我正在努力控制添加到Copy Bundle Resources构建阶段的文件 - 添加了头文件,我不想将其复制到项目包和文件中我想要复制的内容不会出现在此列表中(包含静态库和图像资源的自定义.framework文件) .

看起来Xcode会自动从项目模板的Nodes部分构建此构建阶段的内容;如果它是.framework,它会自动添加到链接库中,如果它是.m,它会自动添加到已编译的源中,其他所有内容都会添加到Copy Bundle Resources中 .

我很感激这个方向的任何方向!

更新:为了澄清,我正在尝试创建一个Xcode项目模板,该模板在使用时会创建一个新的Xcode项目,该项目包含Copy Bundle Resources构建阶段中模板中的指定文件 .

2 回答

  • 1

    screenshot

    这应该有所帮助 . 在Class-Resources键值对之后,您可以以某种方式添加文件 . 我无法理解,但我相信你可以在某个地方找到它 .

    EDIT: 实际上,我认为更简单的方法是在“定义”部分中,在Path键之后添加一个TargetIndices键(一个数组) . 通过一些实验,您应该能够找到放在该数组的一个项目上的值,以将其放入Copy Bundle Resources构建阶段 .

  • 1

    是的,Xcode试图为您管理这个 . 如果在添加文件后,它没有按照您的要求进行操作,则更改它 . 猜测通常是“通常”正确“最”的时间 . :)

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