我对使用新架构组件时数据绑定应该如何工作感到困惑 .
假设我有一个带有列表,ProgressBar和TextView的简单Activity . Activity应该负责控制所有视图的状态,但ViewModel应该保存数据和逻辑 . 例如,我的Activity现在看起来像这样:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main);
listViewModel = ViewModelProviders.of(this).get(ListViewModel.class);
binding.setViewModel(listViewModel);
list = findViewById(R.id.games_list);
listViewModel.getList().observeForever(new Observer<List<Game>>() {
@Override
public void onChanged(@Nullable List<Game> items) {
setUpList(items);
}
});
listViewModel.loadGames();
}
private void setUpList(List<Game> items){
list.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(this));
GameAdapter adapter = new GameAdapter();
adapter.setList(items);
list.setAdapter(adapter);
}
而ViewModel只负责加载数据并在列表准备好后通知Activity,以便它可以准备适配器并显示数据:
public int progressVisibility = View.VISIBLE;
private MutableLiveData<List<Game>> list;
public void loadGames(){
Retrofit retrofit = GamesAPI.create();
GameService service = retrofit.create(GameService.class);
Call<GamesResponse> call = service.fetchGames();
call.enqueue(this);
}
@Override
public void onResponse(Call<GamesResponse> call, Response<GamesResponse> response) {
if(response.body().response.equals("success")){
setList(response.body().data);
}
}
@Override
public void onFailure(Call<GamesResponse> call, Throwable t) {
}
public MutableLiveData<List<Game>> getList() {
if(list == null)
list = new MutableLiveData<>();
if(list.getValue() == null)
list.setValue(new ArrayList<Game>());
return list;
}
public void setList(List<Game> list) {
this.list.postValue(list);
}
我的问题是:显示/隐藏列表,进度条和错误文本的正确方法是什么?
我应该为ViewModel中的每个View添加一个Integer,使其控制视图并使用它,如:
<TextView
android:id="@+id/main_list_error"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{viewModel.error}"
android:visibility="@{viewModel.errorVisibility}" />
或者ViewModel是否应为每个属性实例化一个LiveData对象:
private MutableLiveData<Integer> progressVisibility = new MutableLiveData<>();
private MutableLiveData<Integer> listVisibility = new MutableLiveData<>();
private MutableLiveData<Integer> errorVisibility = new MutableLiveData<>();
在需要时更新它们的值并使Activity观察它们的值?
viewModel.getProgressVisibility().observeForever(new Observer<Integer>() {
@Override
public void onChanged(@Nullable Integer visibility) {
progress.setVisibility(visibility);
}
});
viewModel.getListVisibility().observeForever(new Observer<Integer>() {
@Override
public void onChanged(@Nullable Integer visibility) {
list.setVisibility(visibility);
}
});
viewModel.getErrorVisibility().observeForever(new Observer<Integer>() {
@Override
public void onChanged(@Nullable Integer visibility) {
error.setVisibility(visibility);
}
});
我真的很难理解这一点 . 如果有人能澄清这一点,那就太棒了 .
谢谢
2 回答
这是一个简单的步骤:
然后
另请注意,您可以选择观察视图
但ObservableBoolean更适合ViewModel测试 .
考虑到生命周期,你应该观察LiveData:
以下是实现您的观点的简单步骤 .
First ,让你的
ViewModel
公开一个LiveData
对象,你可以用空值启动LiveData
.Second ,让您的视图(活动/片段)观察
LiveData
并相应地更改UI .在这里使用
observe(LifecycleOwner, Observer)
变体很重要,这样你的观察者就不会在LifecycleOwner
不再活动之后接收事件,基本上,这意味着当你的片段活动不再处于活动状态时,你就不会泄漏那个监听器 .Third ,由于数据可用,您需要更新
LiveData
对象 .通过在
LiveData
上调用setValue()
,这将导致视图的侦听器上的onChanged
被调用,并且您的UI应该自动更新 .