Android提供了Service类,它可用于后台或非UI操作 .
我对服务的生命周期有疑问 .
我知道绑定服务的生命周期如下:
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某个组件通过bindService() - > onCreate()启动服务
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onBind()
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进程
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绑定组件调用unbindService() - > onUnbind()
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onDestroy()
我的问题是:
活动通常在onStop()上调用unbindService() . 但是,可以在不调用onStop()的情况下杀死Activity - 我的意思是,当系统内存不足时,必须调用的唯一方法是onPause() . onStop()在onPause()之后 . 在调用onStop()之前,可以销毁Activity .
在这种情况下,服务没有获取unbindService(),因此服务仍在运行 . 这是正确的吗?
当然,这很少发生,因为默认情况下服务是后台 . (服务更有可能被低内存系统杀死 . )但是,根据http://developer.android.com/guide/components/processes-and-threads.html,"Foreground"服务的优先级高于"onPause()ed activity." . 在这种情况下,绑定活动将首先被杀死 .
如果发生这种情况,服务不会结束?如果内存不再低,则将再次创建Activity,但会再次调用bindService(),因为它是一个新实例 . 此外,活动甚至可能无法重新启动 . 这不对吗?在这种情况下我该怎么办?
2 回答
该服务已被终止,但如果您“返回START_STICKY ' being returned from the onStartCommand(...) [AND you are starting the service using ' startService(intent)”],该服务将重新开始备份 . 即使未再次打开活动,服务也会重新启动 .
我已经运行this example - the BoundedAudioService example并通过查杀活动进行测试 - 服务重新启动 . (通过重启我的意思是,再次调用该服务的onStartCommand(...))
绑定服务通常仅在其服务于另一个应用程序组件时才存在,并且不会无限期地在后台运行 .