我正在开发一个Swift SpriteKit游戏,其中我想在一个小的(100 x 200)UIView中插入一个小的UITableViewController,然后将该视图添加到我的SKScene中 . 我正在使用此代码:
class BugsScene: SKScene {
override func didMoveToView(view: SKView) {
anchorPoint = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5)
NSUserDefaults.standardUserDefaults().setObject("bugs", forKey: "lastSceneViewed")
let bugsTableView: BugsTVC = BugsTVC()
let nav = UINavigationController(rootViewController: bugsTableView)
let smallerRect = CGRectMake(0, 0, 100, 200)
let smallerView = UIView(frame: smallerRect)
smallerView.addSubview(nav.view)
self.view.addSubview(smallerView)
}
}
但是,在横向模式下(我的应用程序仅支持横向左侧和右侧横向,无纵向),tableview占据横向模式的整个高度,并且纵向具有iPad的宽度 .
如何在swift / spritekit中将更小的UIView添加到更大的场景?
1 回答
LearnCocos2D绝对值得称赞,所以如果他发布了答案,我会接受它 . 基本上,我没有为导航控制器的视图设置框架 . 这是我将较小的视图添加到场景的方法:
它可能会被改进一些,但这对我有用 . 现在,如果我只能在转换到另一个场景时弄清楚如何移除视图!