我在Swift中使用子类有一些问题,希望有人可以帮助我 .
我拥有什么
两个视图控制器:
VC1 只有一些UIButtons
EffectVC 根据VC1上按下的按钮执行一些动画
import UIKit
protocol viewAnimation {
func initialStateSet()
func finalStateSet()
}
class EffectVC: UIViewController {
@IBOutlet weak var mainImage: UIImageView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.initialStateSet()
}
override func viewDidAppear(animated: Bool) {
self.finalStateSet()
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
}
func initialStateSet() {
}
func finalStateSet() {
}
}
class GrowingEffect : EffectVC, viewAnimation {
override func initialStateSet() {
// some stuff
}
override func finalStateSet() {
// other stuff
}
}
问题
也许是一个简单的问题,但我不能在Swift中做我想做的事情:我需要根据按下的按钮设置一个子类 .
换句话说,我需要根据在VC1上按下哪个按钮,从VC1中显示子类视图控制器 .
如果我按 first button 例如我想 show the VC 2 with the class GrowingEffect 使用一些自定义的东西(这些东西必须根据所选按钮改变) .
我尝试了什么
- 使用IBAction创建我的子类VC2并显示它
let storyboard = UIStoryboard(名称:“Main”,bundle:nil)
让destinationViewController:UIViewController = storyboard.instantiateViewControllerWithIdentifier(“EffectVC”)为! GrowingEffect
self.presentViewController(destinationViewController,animated:true,completion:nil)
但我明白了
无法将“ViewAnimationDemo.EffectVC”类型的值(0x109948570)转换为“ViewAnimationDemo.GrowingEffect”(0x109948650) .
- 使用PrepareForSegue
但我不能设置任何子类
我真的想做什么
我知道还有一些其他的解决方案,比如不使用故事板,但现在我准确地描述了我想要做的事情,希望这是可能的:
have only one view controller in IB (EffectVC) associate with the class EffectVC. The class EffectVC has some subclasses like GrowingEffect.
在我的代码中,我想用我需要的子类实例化视图控制器EffectVC:例如 instantiate the view controller in IB EffectVC with the class GrowingEffect .
我知道如果我为EffectVC的每个子类都有一个视图控制器,我可以做我想要的但我不想在IB中有这么多的视图控制器,因为它们是相同的,我想要改变的唯一的东西是2种方法 .
2 回答
我认为你的设置中有一些混乱的东西 . 您应该有2个视图控制器,每个视图控制器都在其文件中设置,并且每个视图控制器都在其中包含其标识符 . 如果
GrowingEffect
继承自EffectVC
,则没问题 .您目前使用
as! GrowingEffect
做的事实上是在尝试将UIViewController
实例从调用instantiateViewControllerWithIdentifier("EffectVC")
转换为GrowingEffect
. 这不起作用,因为它的类型为EffectVC
.相反,如果按下按钮X,则需要调用
instantiateViewControllerWithIdentifier("EffectVC")
,如果按下按钮Y,则需要调用instantiateViewControllerWithIdentifier("GrowingEffect")
.EDIT
如果使用storyboard,则必须使用
instantiateViewControllerWithIdentifier
实例化视图控制器 . 但是如果故事板上存在GrowingEffect
,则只能获得它的实例 .一旦创建,
EffectVC
的实例就不可能EffectVC
到GrowingEffect
.那么,你有两种可能性:
使用故事板并在其上放置两个视图控制器 . 使用
instantiateViewControllerWithIdentifier
实例化所需的视图控制器,具体取决于按下的按钮 .不要使用故事板 . 然后,您可以手动创建所需的视图控制器,并使用
UINavigationController
的pushViewController
方法来呈现它 .你不能从父类转换为子类,父类只是没有能力知道孩子正在做什么 . 但是你可以从一个子节点转换为父节点,所以你想要将你的视图控制器设置为GrowingEffect,然后将它转换为Effect,但是除非某些方法需要父类并且你正在使用它,否则没有强大的适应性孩子班 . 看起来您需要重新设计您希望视图控制器的布局方式 . 现在我假设你有2个孩子,让我们调用GrowingEffect和ShrinkingEffect . 在您的设计器中,将1设置为GrowingEffect,将另一个设置为ShrinkingEffect,并确保它们具有唯一标识符 . 然后,您可以使用视图显示效果,并传入其中任何一个对象 .