我希望在Android手机上运行时从Unity Application获取日志 . 为此,我必须从Unity3D导出Android项目并使用Android Studio运行它 . 我正在做以下步骤:
通过从播放器设置中选择 Google Android Project 选项,从Unity3D导出项目
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.
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打开Android Studio并从位置驱动器导入自动生成的项目 .
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选择 Build -> Make Project.
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选择 Run -> Run 'ModuleName'.
我在Gradle控制台中遇到以下错误:
FAILURE:构建因异常而失败 . 出了什么问题:任务执行失败':'ModuleName':transformClassesWithDexForDebug' . java.lang.UnsupportedClassVersionError:com / android / dx / command / Main:java.lang.ClassLoader.defineClass(ClassLoader.java:800)at java.lang.ClassLoader.defineClass1(Native Method)中不支持的major.minor版本52.0 at java.net下的java.net.URLClassLoader.access $ 100(URLClassLoader.java:71)的java.net.URLClassLoader.defineClass(URLClassLoader.java:449)中的java.security.SecureClassLoader.defineClass(SecureClassLoader.java:142) . URLClassLoader $ 1.run(URLClassLoader.java:361)java.net.URLClassLoader $ 1.run(URLClassLoader.java:355)java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)at java.net.URLClassLoader.findClass(URLClassLoader . ) java:354)at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:425)at sun.misc.Launcher $ AppClassLoader.loadClass(Launcher.java:308)at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:358 )at sun.launcher.LauncherHelper.checkAndLoadMain(LauncherHelper.java:482)线程“main”中的异常com.android.ide.common.process.ProcessException:org.gradle.p rocess.internal.ExecException:进程'命令'C:\ Program Files \ Java \ jdk1.7.0_79 \ bin \ java.exe''以非零退出值1结束尝试:使用--stacktrace选项运行以获取堆栈跟踪 . 使用--info或--debug选项运行以获取更多日志输出 . BUILD FAILED总时间:0.788秒java.lang.UnsupportedClassVersionError:com / android / dx / command / Main:java.lang.ClassLoader.defineClass上java.lang.ClassLoader.defineClass1(Native Method)中不支持的major.minor版本52.0( ClassLoader.java:800)位于java.net.URLClassLoader.defineClass(URLClassLoader.java:449)的java.security.ClassLoader.defineClass(SecureClassLoader.java:142)java.net.URLClassLoader.access $ 100(URLClassLoader.java: 71)java.net.URLClassLoader $ 1.run(URLClassLoader.java:361)java.net.URLClassLoader $ 1.run(URLClassLoader.java:355)java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)at java.net .URLClassLoader.findClass(URLClassLoader.java:354)at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:425)at sun.misc.Launcher $ AppClassLoader.loadClass(Launcher.java:308)at java.lang.ClassLoader . 在sun.launcher.LauncherHelper.checkAndLoadMain(LauncherHelper.java:482)中的loadClass(ClassLoader.java:358)线程“main”中的异常
我很久以前就一直在使用Eclipse,但之前从未遇到过这种情况 . 任何人都可以指导我如何在Android Studio中成功运行Unity-Android项目吗?
2 回答
将Unity3D项目导出并运行到Android Studio并不是很难 . 确保您拥有最新版本的 Unity(5.4) 和 Android Studio(2.1.3) . 这些步骤是使用上述版本完成的 .
EXPORTING TO Android Studio :
1 . 创建将保存导出的文件夹和文件的根文件夹 . 在这种情况下,我们称之为
AndroidTestProject
,完整的目录将是C:/AndroidTestProject
.2 . 导出到
C:/AndroidTestProject
.A . File - > Build Settings...
B . 在左侧选择 Android ,然后勾选 Google Android Project 复选框 .
图像描述:
C . 单击 Export 按钮 .
D . 选择
C:/AndroidTestProject
然后单击 Select Folder 按钮 .图片描述:
Unity将构建您的项目 .
生成项目后,将在
C:/AndroidTestProject
目录中创建一个新文件夹 . 该文件夹将被命名为 Player Settings 中的 Product Name . 这就是我的产品名称 Player Settings :图像描述:
所以在我的情况下,新的文件夹名称将被称为 test ,并将位于
C:/AndroidTestProject/test
.IMPORTING INTO Android Studio :
1 . 在
C:/AndroidTestProject/
目录中创建一个名为 AndroidStudio 的新文件夹 . 该文件夹的完整路径应为C:/AndroidTestProject/AndroidStudio
.A . 打开 Android Studio . 打开Android Studio时,单击 Import project (Eclipse ADT,Gradle, etc.)
如果未显示 Import project (Eclipse ADT,Gradle, etc.) ,请转至 File - > Close Project 关闭当前项目 .
图片描述:
B . 转到导出项目的完整目录
C:/AndroidTestProject/test
,然后选择 test 文件夹,即项目的 Product Name ,然后单击 Ok .图像描述:
C . 将弹出一个新窗口 . 将 Import Destination Directory 设置为在步骤1中创建的
C:/AndroidTestProject/AndroidStudio
.图像描述:
D . 单击 Next 按钮 . 勾选/选择以下复选框:
尽可能用依赖项替换jar .
尽可能使用依赖项替换库源 .
创建Gradle样式(CamelCase)模块名称 .
然后单击 Finish 按钮 .
图像描述:
2 . 等待 Android Studio 加载您的项目 .
您将收到如下错误:
A . 只需点击 Fix Gradle wrapper and re-import project Gradle settings 消息 . 如果您没有看到此消息,请确保您位于 Messages 标签中 . 请查看下面的图像以获取更多信息 .
图片描述:
B . 等待 Android Studio 完成修复Gradle问题 .
完成后,转到 Build - > Make Project .
项目完成建设后,转到 Run - > Run 'app' .
C . 将弹出一个新窗口 . 您可以选择设备来运行应用程序,创建模拟器或选择已有的模拟器来运行应用程序 . 在这个例子中,我们将使用一个真实的设备进行测试 .
在 Connected Devices 下,选择您的设备,然后单击 OK 按钮 .
图片描述:
Extra :
A . 如果您希望能够调试您的应用程序,则必须从 Unity 启用它 . 返回 EXPORTING TO Android Studio 步骤 2B 并启用 Development Build . 另外选择 Script Debugging 然后单击 Export 按钮 .
B . 如果您想查看
Debug.Log
消息,请转到 Android Studio 中的 Android Monitor 标签 .下面图片中带圆圈的项目对于了解何时在Android Studio中进行调试非常重要 .
图片描述:
这不是很难 . 如果你这样做一次,你将不再需要这个指令 .
“当我在Android手机上运行时,我希望从Unity应用程序中获取日志” .
你不需要导出到android项目,只需在构建设置中启用“开发构建”,然后将手机连接到计算机并在手机上启用“开发模式”和“脚本调试” .
然后只需移动到你的android sdk被安装的路径,cd到platform-tools,从命令提示符或终端运行这些命令
如果你想看到统一日志运行