我正在创建一个播放铃声的应用程序,我想知道每次播放铃声的当前时间(以毫秒为单位) .
CMTime cTime = player_.currentTime; float currentTime = cTime.value / cTime.timescale;
这里的currentTime以秒为单位获取值 . 如何获得精确的currentTime值,但以毫秒为单位?
CMTime.value和CMTime.timescale都是整数,因此根据您的代码判断,结果会四舍五入,并且您无法获得精确的时间戳 . 请尝试CMTimeGetSeconds .
有一种方法可以在几秒钟内获得当前时间,你可以花费1000倍,然后你有几毫秒:
Float64 dur = CMTimeGetSeconds([player currentTime]); Float64 durInMiliSec = 1000*dur;
可悲的是,你必须将它用作 float 或 Float64 你不能将该结果用作 CMTime
float
Float64
CMTime
我认为接受的答案会丢失细节 . 获得毫秒的更准确方法如下:
let seconds : Double = Float64(time.value * 1000) / Float64(time.timescale)
如果先转换为秒,则会失去精度 .
3 回答
CMTime.value和CMTime.timescale都是整数,因此根据您的代码判断,结果会四舍五入,并且您无法获得精确的时间戳 . 请尝试CMTimeGetSeconds .
有一种方法可以在几秒钟内获得当前时间,你可以花费1000倍,然后你有几毫秒:
可悲的是,你必须将它用作
float
或Float64
你不能将该结果用作CMTime
我认为接受的答案会丢失细节 . 获得毫秒的更准确方法如下:
如果先转换为秒,则会失去精度 .