我使用GWT-dnd使视口可拖动 . 视口是固定大小的窗口,显示较大 Map 的一部分 . 如下图所示:
我按照这篇文章:Move ViewPort of Element Map in GWT?哪个工作正常,但我无法让它与GWT-dnd一起工作 . GWT-DND .
我创建了以下简单场景:
我的问题是,只有当拖动面板小于下拉面板时,我才能使GWT-dnd工作 . 在我的例子中, Map (画布),即黄色框,比视口大得多 . 如果我将视口设为拖放区域并且 Map 可拖动,则它不起作用 . 当我尝试拖动 Map 时,它将通过视口的一个边界进行调整,就是这样 .
我们想要的是:何时拖动 Map (在视口中可见的 Map 部分),而不是 Map 的位置应该更改 . 例如,当我向下拖动 Map 时,我得到了我在下图中显示的内容:
用户实际看到的内容如下:
这是我在ScreenView.ui.xml文件中所做的:
<g:AbsolutePanel ui:field="viewport" addStyleNames="{resources.screenCss.viewportContainer}">
<g:FocusPanel ui:field="canvasFocus"
addStyleNames="{resources.screenCss.focusPanel}">
<g:AbsolutePanel ui:field="canvas"
addStyleNames="{resources.screenCss.canvas}">
<g:HTMLPanel addStyleNames="{resources.screenCss.mapContainer}">
<g:FlowPanel ui:field="test1" addStyleNames="{resources.screenCss.test1}">
<g:HTML>test1</g:HTML>
</g:FlowPanel>
<g:FlowPanel ui:field="test2" addStyleNames="{resources.screenCss.test2}">
<g:HTML>test2</g:HTML>
</g:FlowPanel>
</g:HTMLPanel>
</g:AbsolutePanel>
</g:FocusPanel>
</g:AbsolutePanel>
在我的ScreeView.java中,我做:
@UiField
AbsolutePanel viewport;
@UiField
AbsolutePanel canvas;
@UiField
FlowPanel test1;
private PickupDragController dragController;
private DropController dropController;
// create drag controller
dragController = new PickupDragController(viewport, true);
// create drop controller
dropController = new AbsolutePositionDropController(canvas);
dragController.registerDropController(dropController);
// make test1 draggable
FocusPanel focusPanel = new FocusPanel();
focusPanel.addStyleName(resources.screenCss().noteFocusPanel());
test1.add(focusPanel);
canvas.add(test1);
dragController.makeDraggable(test1, focusPanel);
现在我有一个可拖动的红色矩形 .
How can I make my map (canvas) draggable?
我用这里的代码创建了一个项目:https://github.com/confile/test5
1 回答
您可以尝试不同的分层:
第0层:画布不可拖动(基础框架约束视图端口)
第1层: Map - 可拖动(侧面捕捉到画布层)
第2层:视图端口 - 可拖动(通过某些句柄或通过其框架约束到画布区域)