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GPGS附近连接:同时广告和发现是否有效?

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使用附近的Google Play游戏服务连接,是否可以同时宣传和发现附近的连接?

文档说明:

注意:广告(主机)设备只能接受或拒绝请求 . 它不能发送它们 .

如果设备只是广告,这是有道理的 . 但这是否意味着广告设备无法发现?

我们同时做广告和发现两者的原因是为了保持用户界面的简单 . 如果它有效,则应用程序的每个实例都只列出连接到网络的每个其他实例 . 点击广告附近连接的第一个用户将自动成为客户端,而广告设备将自动成为主机 . 从用户的角度来看,这比强迫用户决定他们是否想要成为主机或客户端更简单 . 问题是:可以做到吗?

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