假设你有一个像这样的公共方法
public Sprite spriteAt(int x, int y)
{
assert withinBorders(x, y) : "PRE: x and y should be inside the borders";
return tileAt(x, y).topSprite();
}
与
public Sprite spriteAt(int x, int y)
{
if (!withinBorders(x, y)) throw new InvalidArgumentException();
return tileAt(x, y).topSprite();
}
在底部的情况下,我通常会有一个单元测试用例,它检查当给出x和/或y的无效值时是否抛出异常,如:
@Test(expected = InvalidArgumentException.class)
public void SpriteAt_InvalidX_ThrowsInvalidArgumentException()
{
sut.spriteAt(-100, 0);
}
此测试用例是为了确保在方法中实现参数验证逻辑 .
但是,对于顶部的断言方法,我不确定我应该做什么 . 断言不是 生产环境 代码,我认为这意味着我不必测试断言 .
另一方面,我认为单元测试应该在方法中的逻辑更改失败时通知开发人员 . 如果我没有编写测试用例来检查是否存在检查无效参数的断言(就像我对异常方法所做的那样),那么当我意外删除代码断言行时,我可能没有意识到我犯了一个错误 .
因此,我想要做的是检查断言是否已经到位,如果在启用断言的情况下运行junit并且在未启用断言时不执行任何操作 . 下面的代码将包含伪代码 .
@Test
public void SpriteAt_InvalidX_AssertionThrowsException()
{
if (assertion is enabled)
{
try
{
sut.spriteAt(-100, 0);
fail();
}
catch (AssertionFailureException e)
{
}
}
}
所以回到我的观点 . 我想知道单元测试是否应该测试断言 . 如果是这样,我会朝着正确的方向前进吗?如果没有,如何在没有单元测试的情况下防止意外删除断言代码?
2 回答
有趣的问题 .
在我看来,如果你想测试
x
或y
明显不在范围内的情况,你应该抛出IllegalArgumentException
而不是使用assert
. 另一方面,您没有方法注释告诉调用者此方法x
或y
必须在一个范围内 . 因此,如果您从调用者的角度看到它,您根本没有权利断言 . :-P我会使用
assert
来检查我没有单元测试的前置条件 . 但另一方面,您应该对该示例进行单元测试 .在一天结束的时候
assert
也会抛出一个RuntimeException
,而且正如你所说的那样 - 仅在编译器标志的开发时间内 . 那么为什么不简单地使用IllegalArgumentException
,这似乎是完美的 . 并且请给方法的调用者提供提示,在这种情况下,它会被@throws
注释抛出 .我的结论是:只要你有良好的单元测试覆盖率,_1536813就没用了 . 它是 only good for manual testing during development 来检查您不想要的前置条件或者可以为其编写显式单元测试 .
如果使用
-ea
java命令参数将其打开,则始终可以测试assert
功能 .assert
抛出java.lang.AssertionError
.Unit tests should test the behavior, not the implementation . 因此,如果未在 Contract (JavaDoc)中明确定义asert行为,则不应对其进行测试 .
assert is pretty useless and is almost never used in real systems.