我正在制作一个图表算法,它会给我一组y轴数值,我将在我的图表中使用 .
主要问题是我还想计算要使用的步数,并使用不错的数字 . 它必须能够采用整数和双精度,并能够处理小范围(小于1)和大范围(超过10000等) .
例如,如果给出的范围为0.1-0.9,理想情况下我的值为0,0.2,0.4,0.6,0.8,1但如果给出0.3到0.7,我可以使用0.3,0.4,0.5,0.6, 0.7
这是我到目前为止,它适用于小范围,但非常大范围,并没有给我很好的数字
-(double*)yAxisValues:(double)min (double):max {
double diff = max - min;
double divisor = 1.0;
if (diff > 1) {
while (diff > 1) {
diff /= 10;
divisor *= 10;
}
} else {
while (diff < 1) {
diff *= 10;
divisor *= 10;
}
}
double newMin = round(min * divisor) / divisor;
double newMax = round(max * divisor) / divisor;
if (newMin > min) {
newMin -= 1.0/divisor;
}
if (newMax < max) {
newMax += 1.0/divisor;
}
int test2 = round((newMax - newMin) * divisor);
if (test2 >= 7) {
while (test2 % 6 != 0 && test2 % 5 != 0 && test2 % 4 != 0 && test2 % 3 != 0) {
test2++;
newMax += 1.0/divisor;
}
}
if (test2 % 6 == 0) {
test2 = 6;
} else if (test2 % 5 == 0) {
test2 = 5;
} else if (test2 % 4 == 0 || test2 == 2) {
test2 = 4;
} else if (test2 % 3 == 0) {
test2 = 3;
}
double *values = malloc(sizeof(double) * (test2 + 1));
for (int i = 0; i < test2 + 1; i++) {
values[i] = newMin + (newMax - newMin) * i / test2;
}
return values;
}
有什么建议?
1 回答
这里有一段代码类似的东西,虽然方法略有不同 . “单位”是指您在图表上绘制的内容 . 因此,如果您的比例使得图表上的一个单位在屏幕上应为20像素,则此函数将返回每个步骤应该有多少个单位 . 有了这些信息,您就可以轻松计算轴值是什么以及绘制它们的位置 .