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在多播上接收所有udp数据包

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我使用c#UdpClient(代码中的客户端)来接收多播组的数据 . 在一个while循环中,后续发生:

while(receiving)
    //First i check if data is available, polltime = 100ms
    if(client.Client.Poll(polltime, SelectMode.SelectRead))
    {
        //if data is present 
        data = client.Receive(ref remoteEp);
        ...
    }
    else
    {
        //100ms
        Thread.sleep(sleeptime);
    }

不知怎的,我经常错过应该在多播上的数据包(如果有多个数据包),udp数据包丢失就不会那么多了 . 接收可以做得更好还是有人知道问题)

Edit1:发送的数据也是由c#UdpClient发送的,是字节数组,其大小为1024

Edit2:在Wireshark中,我可以看到丢失的数据包没有到达,所以问题可能是udp丢包?

1 回答

  • 0

    我建议接收循环的以下实现:

    while (receiving)
    {
        try
        {
            // block until data is present
            data = client.Receive(ref remoteEp);
            ...
        }
        catch (SocketException ex)
        {
            receiving = false;
        }
    }
    

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