这是我的全部代码:
#include "CImg.h"
#include <iostream>
using namespace cimg_library;
int main() {
CImg<float> image(100,100,1,3,0);
const float color[] = {1.0,1.0,0.0};
image.draw_point(50,50,color);
image.save("file.bmp");
CImgDisplay local(image, "Hah");
while (true) {
local.wait();
}
}
这成功地显示了我在窗口中所期望的内容,即一个白色像素为50,50的完全黑色正方形 . 但是,file.bmp只是一个黑色正方形,没有那个像素(并且保存了一个cimg图像,该图像已经通过在较大的程序中重复调用draw_point而修改,该程序执行一些有用的操作也会失败) . 这里发生了什么?
2 回答
问题是您在启用规范化的情况下创建了
CImgDisplay
. 因此,{1,1,0}
的像素被标准化为{255,255,0}
并在屏幕上可见 .CImg.save
不执行标准化,因此像素以非常暗的像素保存到磁盘 .您可以通过更改白色像素颜色来解决问题:
并且,可选地,通过禁用标准化:
或者,您可以在保存或显示原始图像之前将其标准化:
参考文献:
CImgDisplay::CImgDisplay
CImgDisplay::normalization
CImg::normalize
我不熟悉这个库,但是这种行为会暗示
CImgDisplay
在渲染时以不同的方式解释图像 .我希望将白色定义为
const unsigned char color[] = {255,255,255};
来表示位图的RGB值 .我会检查
CImg
的文档作为第一步 .