我正在枚举像这样的Windows字体:
LOGFONTW lf = {0};
lf.lfCharSet = DEFAULT_CHARSET;
lf.lfFaceName[0] = L'\0';
lf.lfPitchAndFamily = 0;
::EnumFontFamiliesEx(hdc, &lf,
reinterpret_cast<FONTENUMPROCW>(FontEnumCallback),
reinterpret_cast<LPARAM>(this), 0);
我的回调函数有这个签名:
int CALLBACK FontEnumerator::FontEnumCallback(const ENUMLOGFONTEX *pelf,
const NEWTEXTMETRICEX *pMetrics,
DWORD font_type,
LPARAM context);
对于TrueType字体,我通常会多次获得每个面部名称 . 例如,对于多个调用,我将 pelf->elfFullName
和 pelf->elfLogFont.lfFaceName
设置为 "Arial"
. 仔细观察其他字段,我看到每个调用都是针对不同的脚本 . 例如,在第一次调用 pelf->elfScript
将 "Western"
和 pelf->elfLogFont.lfCharSet
将是 ANSI_CHARSET
的数字等效 . 在第二次通话中,我得到 "Hebrew"
和 HEBREW_CHARSET
. 第三次致电 "Arabic"
和 ARABIC_CHARSET
. 等等 . 到现在为止还挺好 .
但是所有Arial版本的font signature( pMetrics->ntmFontSig
)字段都是相同的 . 事实上,字体签名声称所有这些版本的Arial都支持Latin-1,希伯来语,阿拉伯语等 .
我知道我想要绘制的字符串的字符集,所以我试图基于字体签名实例化适当的字体 . 因为字体签名总是匹配,所以即使显示希伯来语或阿拉伯语文本,我也总是选择“西方”字体 . 我正在使用低级Uniscribe API,所以我没有得到Windows字体链接的好处,但我的代码似乎工作 .
lfCharSet
实际上是否带有任何意义或者它是遗留神器?我应该将 lfCharSet
设置为 DEFAULT_CHARSET
并且不再担心每张脸的所有脚本变化吗?
出于我的目的,我只关心TrueType和OpenType字体 .
1 回答
我想我找到了答案 . 多次枚举的字体是"big" fonts . 大字体是单字体,包括多个脚本或代码页的字形 .
FONTSIGNATURE(
fsUsb
)的Unicode部分表示字体可以处理的所有Unicode子范围 . 这与字符集无关 . 如果使用宽字符API,则无论在创建字体时指定了哪个字符集,都可以使用字体中包含的所有字形 .FONTSIGNATURE
(fsCsb
)的代码页部分代表字体可以处理的代码页 . 我相信这只有在字体不是"big"字体时才有意义 . 在这种情况下,fsUsb
掩码将全为零,fsCsb
将指定适当的字符集 . 在这些情况下,重要的是在LOGFONT
中使lfCharSet
正确 .在实例化"big"字体并使用宽字符API时,显然您指定哪个
lfCharSet
无关紧要 .