我想在纹理中渲染不同的场景 . 有了这个纹理,我想在示例中纹理一个立方体 . 但我真的不知道自己该做什么 .

有人能告诉我一个使用OpenSceneGraph在两个单独的纹理中分别渲染2个场景的例子吗?如果我知道这一点,我就可以 Build 我的最终场景和视野