我正在使用Redux和React开发一个大型应用程序,我决定制作一些可重用的组件,如自定义复选框和单选按钮 .
由于我想将此信息存储到Redux存储中以便能够轻松调试应用程序的状态,并且相同的组件在任何地方都具有相同的功能,因此为每个组件创建reducer和actions似乎是个好主意 .
但是Redux reducers返回一个新状态并将其保存在商店中,并将reducer的名称作为键,并且禁止在同一页面中使用相同的actions和reducers但在保持不同状态的情况下在同一类型中具有多个相同类型的组件 .
我认为这个问题有两个解决方案:
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为我使用的每个组件创建不同的操作和缩减器,甚至认为组件及其功能是相同的 . 这个解决方案似乎不是一个好的解决方案,因为会有很多冗余代码 .
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创建具有足够参数的操作,以便能够区分reducer中的每个参数,并且这样只会更改指定状态的一部分 .
我推出了第二个选项 .
CheckBox组件的Actions文件:
import {createAction} from 'redux-actions';
/****** Actions ******/
export const CHANGE_CHECKBOX_STATE = "CHANGE_CHECKBOX_STATE";
/****** Action creators ******/
export const changeCheckboxState = createAction(CHANGE_CHECKBOX_STATE, (block, name, state) => {
return {
block,
name,
state: {
checked: state,
}
};
});
CheckBox组件的Reducers文件:
import {handleActions} from 'redux-actions';
import {CHANGE_CHECKBOX_STATE} from './CheckBox.actions';
export const checkBoxComponent = handleActions({
CHANGE_CHECKBOX_STATE: (state, action) => ({
[action.payload.block]: {
[action.payload.name]: action.payload.state
}
})
}, {});
我使用 block
指定页面, name
指定特定组件的名称(例如性别),并使用新状态指定和对象 .
但是这个解决方案也存在一些问题:
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无法指定每个组件的初始状态,因为状态的键是动态的 .
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使具有大量嵌套状态的商店结构变得复杂 .
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按组件聚合数据,而不是按表单聚合,这会使调试复杂化,并且逻辑上不正确 .
我没有足够的经验使用Redux和React来考虑更好地解决这个问题 . 但在我看来,我遗漏了一些关于React-Redux关系的重要内容,这引发了一些问题:
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将这个可重用组件的状态存储到Redux存储中是一个好主意吗?
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将React组件与Redux操作和Reducer绑定在一起是错误的吗?
2 回答
不要根据使用该状态的组件描述Redux Reducer(您的整体应用程序状态) . 以另一种方式跟踪它,以描述性方式描述您的应用程序状态,然后让您的“哑”组件消耗该描述性状态 .
而不是跟踪“与foo相关的表单的此复选框的状态”,跟踪“foo的此布尔值”,然后让复选框使用该状态 .
复选框的示例商店:
使用商店的示例复选框
父组件
这里的根本错误是你有0个哑组件 . 像复选框这样的基本控件应该是只使用道具的哑组件,它们的父级负责选择和更新特定复选框的正确状态 .