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React-Redux复杂(深层)状态对象

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鉴于我最初的redux状态是:

const state = {
  currentView: 'ROOMS_VIEW',
  navbarLinks: List([
    {name: 'Rooms', key: 'ROOMS_VIEW'},
    {name: 'Dev', key: ''}
  ]),
  roomListsSelected: {group: 0, item: 0},
  roomLists: [
    {
      name: "Filters",
      expanded: true,
      listItems: [
        { icon: 'images/icon-warning.svg', name: 'Alerts', filter: room => room.hasAlert },
        { icon: 'images/icon-playlist.svg', name: 'In Progress', filter: room => room.progress > 20 },
        { icon: 'images/icon-playlist.svg', name: 'Almost Done', filter: room => room.progress > 90 },
        { icon: 'images/icon-playlist.svg', name: 'Complete', filter: room => room.status === 'complete' },
        { icon: 'images/icon-playlist.svg', name: 'Recently Completed', filter: room => false },
        { icon: 'images/icon-playlist.svg', name: 'All Rooms', filter: room => true }
      ]
    }
  ],
  rooms: List(generateRooms())
}

我需要制作一个减速器来做到这一点:

state.roomList[n].expanded = !state.roomList[n].expanded

我是使用Redux工作流程的新手,解决此问题的最佳方法是使roomList成为一个immutable.js对象,或编写一些代码来深入克隆我的状态对象 .

state.roomList还将从未来的功能推送到新的数据 .

Summery / Question: 在状态深处进行类似更改时,在reducer中返回新状态对象的最佳方法是什么,还是应该更改Redux状态对象的结构?

What I did 最后,Immutable似乎要走了 . 有一些不可变的技巧可以减少反应渲染时间,并且满足所有项目要求 . 此外,在项目中尽早使用新库而不进行重大更改 .

2 回答

  • 43

    首先,惯用的Redux鼓励你尽可能地使你的状态变得平坦 . 使用按项目ID键入的对象允许直接查找项目,使用ID数组表示排序,以及一个项目需要引用另一个项目的任何地方,它只存储其他项目的ID而不是实际数据 . 这允许您进行更简单的查找和嵌套对象的更新 . 见the Redux FAQ question on nested data .

    此外,您现在看起来正在直接在Redux状态下存储许多函数 . 从技术上讲,这是有效的,但它却非常气馁 . Redux FAQ提供了有关why storing non-serializable values in your Redux state is a bad idea的更多信息 .

    编辑:

    作为后续工作,我最近在Redux文档中添加了一个关于"Structuring Reducers"主题的新部分 . 特别是,本节包括"Normalizing State Shape""Updating Normalized Data"以及"Immutable Update Patterns"的章节 .

  • 6

    Reducer composition :将减速器拆分成较小的部分,以便减速器足够小以处理简单的数据结构 . 例如 . 在您的情况下,您可能有: roomListReducer listItemsReducer listItemReducer . 然后在每个减速器上,它将使您更容易阅读您正在处理的状态的哪个部分 . 它有很大的帮助,因为你的每个减速器都处理的是你不应该深度复制或浅拷贝的小数据 .

    Immutable 我个人不使用 immutable.js 因为我更喜欢处理普通物体 . 并且有太多的代码要改变以采用新的API . 但这个想法是,确保你的状态变化总是通过纯函数来完成 . 因此,您可以简单地编写自己的帮助函数来执行您想要的操作,只需确保在处理复杂对象时对它们进行彻底测试 .

    或者简单地说,你总是可以在每个reducer中深度复制你的状态,然后在副本中变异然后返回副本 . 但这显然不是最好的方式 .

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