我在C: null char == '\0' == NULL
中学到了这一点,我在下面写了一个循环来读取C中char []的开头到结尾 .
// case #1
char buf[32];
while (buf[i] != NULL){
//do something...
}
但是,我的gcc编译器给了我一个警告:指针和整数之间的比较 . 有人提到我混淆了两个不同的概念:NULL用于指针,而'\ 0'用于字符 . 因此,为了摆脱警告,我应该使用'\ 0',因为我的循环测试了一个char .
现在我正在编写一个链表,并测试一个头指针是否指向一个节点 . 因为's struct, it'使用 if (h1 == NULL)
是合理的,但显然编译器也会在我使用 if (h1 == '\0')
时编译,即使节点是结构但不是char . 有人可以提供一些帮助,为什么在这种情况下可以使用'\0'和NULL,而它们不能同时用于第一种情况?
// case #2
struct ListNode {
int val;
struct ListNode *next;
};
3 回答
这是一个非常普遍的混乱 . "null character"(通常拼写为NUL,由于历史原因只有一个L)是一个比较等于零的字符 . "null pointer"是一个比较等于零的指针 . 差异只是类型 - 但这是一个重要的区别 . 允许编译器(但不是必需)反对程序,因为您正在将字符值与空指针常量进行比较 .
C有一个相当松散的类型系统,特别是当涉及整数常量时,所以你可以在很多时候使用具有正式错误类型的常量 . 当它达到零时尤其如此:整数文字
0
可以在任何可以安全使用宏NULL
或字符文字'\0'
的地方使用 . 实际上,特别允许在C标准的所有版本中使用#define NULL 0
. 因此,有一小部分上下文,其中一个绝对必须使用(T*)0
用于某些具体类型T,而不是裸0
或NULL
,例如将空指针传递给采用可变数量参数的函数(例如execl
) ) .作为混淆蛋糕上的进一步锦上添花,C字符文字的类型为
int
,而不是char
,'\0'
是合法的空指针常量 . (在C中,这些都不是真的 . )C,IMNSHO中的最佳实践是使用
'\0'
作为空字符,而0
- 不是NULL
- 作为空指针 .根据编译器的不同,可能会以不同的方式定义
NULL
:NULL
用于指针比较 . 但是,整数0
是允许指针比较的特殊情况,这就是为什么你可以直接将ListNode*
指针与0
进行比较的原因(否则上面的NULL
定义了指针类型转换不存在的地方不起作用):或者更简单:
'\0'
字符文字是C中的int
,可以隐式转换为C中的int
. 所以'\0'
也可用于指针比较 .您应该使用
'\0'
(或只是0
)进行字符比较,不要使用NULL
:或者更简单:
NULL
有效地用作链表或指针数组的空终止符 .'\0'
用作字符串的空终止符(即char数组)如果你有一个结构数组,你可能想要遍历它们直到你到达结尾:
当指向最后一个结构的指针是
NULL
时,此循环将结束 .