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如何用飞跃动作手拿枪

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新手在这里,我正在开发游戏,我需要拿起枪和其他物体 . 我正在使用飞跃动作手 . 如何使用Leap Motion拾取或连接枪,以便枪(或其他)物体随手移动而移动 .

附:我搜索但未能在Stackoverflow上找到任何材料 .

1 回答

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    由于physics强加的飞跃运动的局限性,这几乎肯定是不可能的 .

    这是由于Leap Motion的红外摄像机的位置以及它能够(更重要的是,它不能看到的)的位置 . 当您的手握拳时,您的手指阻挡相机无法检测到大多数手指的位置,从而无法检测到任何典型的持枪位置 . 请注意,这可能会根据您的传感器条的位置而改变(您在问题中没有包含这些信息,而且我对其他安装的经验有限,但我想不出任何安装Leap Motion会有必要的无障碍视图) .

    有一个项目,我尝试使用相同类型的姿势和“触发拉动”动作来激活Unity应用程序内的效果 . 然而,由于传感器杆(在 table 上)的位置,这实际上是不可能的,我们不得不重新配置水平手位置(相对于传感器的位置是移动,握拳是“火”并且不会重置并且允许第二次射击直到手掌处于张开的手势中 .

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