我目前正在研究即时通讯应用程序 . 一旦客户端连接到服务器并发送一个消息,它就可以正常工作 . 第二个客户端连接,两个客户端聊天,一切正常 . 当2个客户端同时发送一个消息时出现问题 . 然后两个客户端冻结(在调试中我得到一个超时)但是msg对聊天中的其他客户端显示正常 .
这是服务器的行为:
[ServiceBehavior(ConcurrencyMode = ConcurrencyMode.Multiple, InstanceContextMode = InstanceContextMode.Single)]
app.config行为:
<behavior name="Behave">
<serviceThrottling maxConcurrentCalls="100"
maxConcurrentSessions="100"
maxConcurrentInstances="100" />
</behavior>
对于WCF我是新手,我不确定我完全理解它 . 我试过改变一些东西,但似乎没有任何帮助 . 任何形式的帮助将不胜感激 . 如果需要进一步的代码,我会根据要求提供 .
1 回答
我认为你应该调用后台Thread,而不是同一个线程 . 这是交易:
private SynchronizationContext _SyncContext;
2.并在构造函数中:
3.并在您的客户端将此代码添加到方法事件处理程序中 .
告诉我它是否与你合作兄弟 . 快乐的编码 .