随着Android Studio更新到1.0,NDK工具链支持得到了极大的改进( note: please read my updates at the bottom of this post to see usage with the new experimental Gradle plugin and Android Studio 1.5 ) .
Android Studio和NDK集成得非常好,您只需要在模块的build.gradle中创建一个ndk {}块,并将源文件设置到(module)/ src / main / jni目录中 - 你就是完成了!
这里有两件事你需要知道 . 默认情况下,如果您希望将外部库加载到Android应用程序中,则默认情况下会在(模块)/ src / main / jniLibs中查找它们 . 您可以通过在模块的build.gradle中设置sourceSets.main.jniLibs.srcDirs来更改此设置 . 你需要一个带有库的子目录,用于你所针对的每个架构(例如x86,arm,mips,arm64-v8a等等) . 你想要由NDK工具链默认编译的代码将位于(模块)中/ src / main / jni和上面类似,您可以通过在模块的build.gradle中设置sourceSets.main.jni.srcDirs来更改它
并将其放入模块的build.gradle中:
ndk {
moduleName "SeePlusPlus" // Name of C++ module (i.e. libSeePlusPlus)
cFlags "-std=c++11 -fexceptions" // Add provisions to allow C++11 functionality
stl "gnustl_shared" // Which STL library to use: gnustl or stlport
}
android.ndk {
moduleName = "SeePlusPlus" // Name of C++ module (i.e. libSeePlusPlus)
cppFlags.add("-std=c++11") // Add provisions to allow C++11 functionality
cppFlags.add("-fexceptions")
stl = "gnustl_shared" // Which STL library to use: gnustl or stlport
}
apply plugin: 'android'
dependencies {
compile project(':lib')
}
android {
compileSdkVersion 19
buildToolsVersion "19.0.2"
// This actual the app version code. Giving ourselves 100,000 values [0, 99999]
defaultConfig.versionCode = 123
flavorDimensions "api", "abi"
productFlavors {
gingerbread {
flavorDimension "api"
minSdkVersion 10
versionCode = 1
}
icecreamSandwich {
flavorDimension "api"
minSdkVersion 14
versionCode = 2
}
x86 {
flavorDimension "abi"
ndk {
abiFilter "x86"
}
// this is the flavor part of the version code.
// It must be higher than the arm one for devices supporting
// both, as x86 is preferred.
versionCode = 3
}
arm {
flavorDimension "abi"
ndk {
abiFilter "armeabi-v7a"
}
versionCode = 2
}
mips {
flavorDimension "abi"
ndk {
abiFilter "mips"
}
versionCode = 1
}
fat {
flavorDimension "abi"
// fat binary, lowest version code to be
// the last option
versionCode = 0
}
}
// make per-variant version code
applicationVariants.all { variant ->
// get the version code of each flavor
def apiVersion = variant.productFlavors.get(0).versionCode
def abiVersion = variant.productFlavors.get(1).versionCode
// set the composite code
variant.mergedFlavor.versionCode = apiVersion * 1000000 + abiVersion * 100000 + defaultConfig.versionCode
}
}
__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "TestApp", "Adding - String %d has a field name of %s and a value of %s", i, lKeyUTF8.c_str(), lValueUTF8.c_str());
23 回答
正如Xavier所说,如果使用gradle 0.7.2,可以将预编译放在/ src / main / jniLibs /中
取自:https://groups.google.com/d/msg/adt-dev/nQobKd2Gl_8/ctDp9viWaxoJ
我们在1.3中发布了第一版集成作为预览:http://tools.android.com/tech-docs/android-ndk-preview
即使在1.3成为最终版之后,集成仍将保持预览 . 目前没有关于何时最终的ETA(截至2015/07/10) .
更多信息:http://tools.android.com/tech-docs/android-ndk-preview
UPDATE: 支持NDK的Android Studio现已推出:http://tools.android.com/tech-docs/android-ndk-preview
对于使用脚本构建,下面的gradle解决方案应该有效:
我正在使用我的构建脚本并添加到我的文件中(似乎为
0.8+
工作):这似乎等同于下面的解决方案(但在gradle文件中看起来更好):遗憾的是,如果目录不存在或者不包含
.so
文件,则构建不会失败 .随着Android Studio更新到1.0,NDK工具链支持得到了极大的改进( note: please read my updates at the bottom of this post to see usage with the new experimental Gradle plugin and Android Studio 1.5 ) .
Android Studio和NDK集成得非常好,您只需要在模块的build.gradle中创建一个ndk {}块,并将源文件设置到(module)/ src / main / jni目录中 - 你就是完成了!
从命令行不再有ndk-build .
我在我的博客文章中写了所有相关内容:http://www.sureshjoshi.com/mobile/android-ndk-in-android-studio-with-swig/
重点是:
并将其放入模块的build.gradle中:
这是编译C代码的过程,从那里你需要加载它,并创建包装器 - 但从你的问题判断,你已经知道如何做所有这些,所以我不会重新哈希 .
另外,我在这里放置了一个这个例子的Github回购:http://github.com/sureshjoshi/android-ndk-swig-example
更新:2015年6月14日
当Android Studio 1.3问世时,应该通过JetBrains CLion插件更好地支持C语言 . 我目前假设这将允许在Android Studio中进行Java和C开发;但是我认为我们仍然需要使用Gradle NDK部分,如上所述 . 另外,我认为仍然需要编写Java < - > C包装器文件,除非CLion会自动执行这些操作 .
更新:2016年1月5日
我更新了我的博客和Github repo(在开发分支中),使用Android Studio 1.5和最新的实验性Gradle插件(0.6.0-alpha3) .
http://www.sureshjoshi.com/mobile/android-ndk-in-android-studio-with-swig/ http://github.com/sureshjoshi/android-ndk-swig-example
NDK部分的Gradle构建现在看起来像这样:
此外,非常棒的是,Android Studio使用“native”关键字为C -Java生成的包装器自动完成:
但是,它并不完全乐观......如果您使用SWIG将库包装为自动生成代码,然后尝试使用native关键字自动生成,它会将代码放在Swig _wrap的错误位置.cxx文件...所以你需要将它移动到“extern C”块:
更新:2017年10月15日
如果我没有提到Android Studio 2.2以后通过Gradle和CMake对NDK工具链提供了基本上“本机”(没有双关语)的支持,那将是我的疏忽 . 现在,当您创建一个新项目时,只需选择C支持,您就可以开始了 .
您仍然需要生成自己的JNI层代码,或者使用我上面提到的SWIG技术,但Android项目中C的脚手架现在很简单 .
安装工作室将拾取CMakeLists文件(您放置C源文件的位置)中的更改,它将自动重新编译任何关联的库 .
在Google IO 2015中,Google宣布在Android Studio 1.3中进行完整的NDK集成 .
它现在已不可用,并且可供所有人使用:https://developer.android.com/studio/projects/add-native-code.html
老答案:Gradle如果项目源中有jni目录,则自动调用ndk-build .
这适用于Android studio 0.5.9(canary build) .
Download the NDK
将
ANDROID_NDK_HOME
添加到环境变量中或将ndk.dir=/path/to/ndk
添加到Android Studio项目中的local.properties
. 这允许Android studio自动运行ndk .下载latest gradle sample projects以查看ndk项目的示例 . (它们位于页面底部) . 一个很好的示例项目是
ndkJniLib
.从NDK示例项目中复制
gradle.build
. 它看起来像这样 . 这个gradle.build
为每个架构创建了一个不同的apk . 您必须使用build variants
窗格选择所需的体系结构 .请注意,这将忽略您的Android.mk和Application.mk文件 . 作为解决方法,您可以告诉gradle禁用atuomatic ndk-build调用,然后手动指定ndk源的目录 .
此外,您可能希望明确地在gradle构建脚本中调用ndk-build,因为您刚刚禁用了自动调用 .
我发现“gradle 1.11 com.android.tools.build:gradle:0.9 . ”现在支持pre-build ndk,你可以将* .so放在dir src / main / jniLibs中 . 当 Build gradle将ndk打包到正确的位置 .
这是我的项目
截至目前(Android Studio v0.8.6),它非常简单 . 以下是创建“Hello world”类型应用程序的步骤:
下载Android NDK并将根文件夹放在某处 - 与SDK文件夹位于同一位置 .
将以下内容添加到
local.properties
文件中:ndk.dir=<path-to-ndk>
将以下内容添加到
defaultConfig
闭包内的build.gradle文件中,紧跟在versionName
行之后:ndk { moduleName="hello-world" }
在应用程序模块的
main
目录中,创建一个名为jni
的新文件夹 .在该文件夹中,创建一个名为
hello-world.c
的文件,您将在下面看到 .有关如何在
hello-world.c
中调用方法(或者它是函数?)的示例,请参阅下面的示例Activity
代码 .hello-world.c
MainActivity.java
build.gradle
Find the full source code of a very similar app here (minus the NDK).
如果您使用的是unix,则最新版本(0.8)会添加ndk-build . 以下是添加方法:
它希望在'src / main / jni'下找到JNI,否则您可以使用以下命令定义它:
截至2014年1月28日,版本0.8的版本在Windows上打破,你必须禁用构建:
优雅的解决方法显示在https://groups.google.com/d/msg/adt-dev/nQobKd2Gl_8/Z5yWAvCh4h4J中 .
基本上你创建一个包含“lib / armeabi / yourlib.so”的jar,然后在构建中包含jar .
在another (closed) thread中给出了一个很好的答案,可以自动编译容易编译的
.so
文件 . 为了实现这一点,我不得不改变这条线:成:
如果没有此更改,则找不到
.so
文件,因此打包它们的任务将永远不会运行 .@plaisthos的答案打破了最新的gradle版本,但仍有办法实现 . 在项目目录的根目录中创建一个
native-libs
目录,并将我们的所有库复制到此目录中 .将以下行添加到build.gradle中 . Build 并快乐 .
这是我用来从gradle使用android-ndk构建的代码 . 为此在
gradle.properties
中添加ndk目录路径ie . 添加ndkdir=/home/user/android-ndk-r9d
并将所有jni文件放在src/main/
的native
文件夹中,如下面的代码所示 . 它将创建具有本机库的jar,您可以正常使用System.loadLibrary("libraryname");
我使用以下代码编译本机dropbox库,我使用的是Android Studio v1.1 .
我使用了
ndk.dir=/usr/shareData/android-ndk-r11b
// ndk的路径在android studio项目的 local.properties 文件中 . 并添加此行:
android.useDeprecatedNdk=true
在android studio项目的 gradle.properties 文件中 .
更多信息:http://tools.android.com/tech-docs/android-ndk-preview
为了扩展Naxos所说的内容(感谢Naxos向我发送了正确的方向!),我从最近发布的NDK示例中学到了很多,并在此处发布了类似问题的答案 .
How to configure NDK with Android Gradle plugin 0.7
这篇文章详细介绍了如何将预构建的本机库链接到各种体系结构的应用程序中,以及有关如何直接向NDK支持添加NDK支持的信息 . build.gradle脚本 . 在大多数情况下,您不需要再进行zip和复制工作 .
以下是我在Android Studio项目中使用NDK的步骤 . 我用这个教程来帮助我https://software.intel.com/en-us/videos/using-the-ndk-with-android-studio
要使用NDK,必须将NDK行添加到local.properties . 所以根据你的sdk.dir添加
在我的应用程序build.gradle中,我有以下代码
moduleName是您要为本机代码提供的名称 . 我相信这就是共享库的名称 . ldLibs允许我登录到LogCat,stl是你要导入的stl . 有很多选项,与Eclipse NDK相同 . (http://www.kandroid.org/ndk/docs/CPLUSPLUS-SUPPORT.html)
cFlags对我来说仍然是一定数量的黑魔法 . 我没有找到所有选项的好来源以及他们给我的东西 . 在StackOverflow中搜索您需要的任何内容,这就是我找到它的地方 . 我知道c 11允许我使用新的c 11标准 .
以下是我如何从本机代码登录LogCat的示例
从eclipse在android studio中配置项目:你必须将eclipse ndk项目导入到android studio而不导出到gradle并且它可以工作,你还需要在local.properties中添加ndk的路径,如果显示错误则添加
在build.gradle文件中然后使用终端创建jni文件夹和文件并运行它将工作
既然Android Studio处于稳定的通道中,那么运行_1747894就非常简单了 . 这些示例使用的是ndk experimental plugin,并且比Android NDK在线文档中链接的样本更新 . 一旦您知道它们可以工作,您就可以学习build.gradle,local.properties和gradle-wrapper.properties文件并相应地修改您的项目 . 以下是让它们工作的步骤 .
转到设置,外观和行为,系统设置,Android SDK,选择SDK工具选项卡,然后检查列表底部的Android NDK版本1.0.0 . 这将下载NDK .
指向新下载的NDK的位置 . 请注意,它将放在sdk / ndk-bundle目录中 . 通过选择文件,项目结构,SDK位置(左侧),并在Android NDK位置下提供路径来执行此操作 . 这将向local.properties添加一个ndk条目,类似于:
我已经成功地以这种方式在存储库中构建和部署了所有项目,除了gles3gni,native-codec和builder . 我正在使用以下内容:
Android Studio 1.3构建AI-141.2117773
2015年7月28日发布的android-ndk样本(上面的链接)
SDK工具24.3.3
NDK r10e解压缩到C:\ Android \ sdk \ ndk-bundle
Gradle 2.5
Gradle插件0.2.0
Windows 8.1 64位
NDK构建和gradle(基本)
通常使用NDK构建就像正确指定到Android.mk的ndkBuild路径或到CMakeLists.txt的cmake路径一样简单 . 我推荐使用旧版Android.mk上的CMake,因为Android Studio的C / C支持基于CLion,它使用CMake作为其项目格式 . 根据我的经验,这往往使IDE在更大的项目上更具响应性 . 您项目中编译的所有内容都将自动构建并复制到APK中 .
将预建库添加到项目中(高级)
NDK版本中的静态库(.a)将自动包含在内,但预构建的动态库(.so)将需要放在
jniLibs
中 . 这可以使用sourceSets
配置,但您应该采用该标准 . 当包含预构建的库时,您在build.gradle
中不需要任何其他命令 .jniLibs的布局
您可以在Android Gradle Plugin User Guide中找到有关该结构的更多信息 .
然后,您可以使用
unzip -l myApp.apk
验证生成的APK包含您的.so文件,通常在build/outputs/apk/
下列出内容 .构建共享库
如果您在NDK中构建共享库,则无需进一步操作 . 它将被正确捆绑在APK中 .
只需将此行添加到app
build.gradle
now.I可以加载如此成功!
1.将.so文件添加到此路径
| --src | - | --main| - | - | --java | - | - | --jniLibs | - | - | - | --armeabi | - | - | - | - | - .so档
2.将此代码添加到gradle.build
}
System.loadLibrary("yousoname");
2.如果您在Android studio中创建项目:
在src / main /中创建一个名为jniLibs的文件夹,并将* .so文件放在jniLibs文件夹中 .
并在gradle文件中复制以下代码:
虽然我相信SJoshi(oracle guy)有最完整的答案,但SWIG项目是一个特殊的案例,有趣且有用,但是对于大多数已经完成标准SDK ant项目NDK的项目都没有推广 . . 我们都希望现在最有可能使用Android工作室,或者想要一个更加CI友好的移动构建工具链,理论上可以提供gradle .
我已经发布了我的方法,从某个地方借来的(我在SO上发现了这个,但是发布了应用build.gradle的一个要点:https://gist.github.com/truedat101/c45ff2b69e91d5c8e9c7962d4b96e841) . 简而言之,我建议如下:
不要将项目升级到最新的gradle构建
在项目根目录中使用com.android.tools.build:gradle:1.5.0
在app项目中使用com.android.application
确保gradle.properties具有:android.useDeprecatedNdk = true(如果它在抱怨)
使用上述方法确保创建Android.mk文件的工作时间和小时数不会被丢弃 . 您可以控制要构建的目标拱 . 这些说明对Windows用户很友好,理论上他们应该能够在没有特殊问题的情况下构建Windows .
Gradle for Android在我看来一直很混乱,就像我喜欢借用的maven概念和项目的目录结构一样 . 这个NDK功能已经“即将推出”近3年 .