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“在Xcode 6 Beta 4中运行应用程序时,文件”MyApp.app“无法查看”

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每当我尝试在Xcode 6 Beta 4中运行我的应用程序时,我收到错误:

The file "MyApp.app" couldn't be opened because you don't have permission to view it.

无论我的目标是什么模拟器或设备,都会出现此错误 .

我试过了:

  • 在Xcode中删除Organizer中的所有派生数据

  • 修复驱动器的权限

  • 手动提升构建的MyApp.app的权限

  • 重新启动计算机

有没有其他人遇到这个问题并找到了解决方案?

Screenshot

30 回答

  • 52

    对于从4年前提交的gitHub下载的项目,我在 Xcode 6.1.1 上收到了同样的错误 . 对我来说,在 Building Settings 中将 Architectures 设置为默认值 Standard architectures(armv7,arm64)Compiler for C/C++/Objective-C 为默认编译器工作 .

  • 10

    我使用Xcode6 GM . 我遇到了同样的问题 . 我做的是去构建设置 - >构建选项 . 然后我将"Compiler for C/C++/Objective-C"的值更改为Default Compiler .
    enter image description here

  • 10

    在Xcode中执行以下操作

    窗口 - >管理器 - >项目 - >带有问题的应用程序 - >派生数据中的删除按钮 .

    然后,我清理了项目,瞧

    作品

  • 4

    在DEVICE上也有问题(不只是模拟器)?


    其他解决方案只在模拟器上为我修复,而不是设备 .

    对我来说,当我尝试更改我的应用名称时尝试更改主 info.plist 属性时,会出现此问题(在Xcode 6中) .

    info.plist 我已将 Executable File 名称更改为默认值 ${EXECUTABLE_NAME} 以外的其他名称...

    我把这个字段误认为是在跳板上的图标下更改应用程序名称的字段 .

  • 46

    对我来说,一个简单的 Product -> Clean 工作得很好

  • 13

    我已经通过清理构建文件夹来修复它 . 只需转到“产品”菜单和选项单击“清除” . 之后问题得到解决 .

  • 7

    项目的Info.plist存在问题 . 我在Xcode 6 beta 4中创建了一个同名的新项目,然后将新项目的Info.plist替换为新项目 . 然后该项目建成并运行良好 .

    看看差异,似乎plist可能会以某种方式与操场的plist混在一起 . 包标识符是“com.apple.dt.playground.iOS-18300-13”,可执行文件和包名称是“iOS”以及其他一些奇怪的东西 .

    如果有人需要它供参考,这是完全差异:

    <key>CFBundleDevelopmentRegion</key>
            <string>en</string>
            <key>CFBundleExecutable</key>
    -       <string>iOS</string>
    +       <string>${EXECUTABLE_NAME}</string>
            <key>CFBundleIdentifier</key>
    -       <string>com.apple.dt.playground.iOS-18300-13</string>
    +       <string>com.myCompany.${PRODUCT_NAME:rfc1034identifier}</string>
            <key>CFBundleInfoDictionaryVersion</key>
            <string>6.0</string>
            <key>CFBundleName</key>
    -       <string>iOS</string>
    +       <string>${PRODUCT_NAME}</string>
            <key>CFBundlePackageType</key>
    -       <string>AAPL</string>
    +       <string>APPL</string>
            <key>CFBundleShortVersionString</key>
            <string>1.0</string>
    -       <key>CFBundleSupportedPlatforms</key>
    -       <array>
    -               <string>iPhoneSimulator</string>
    -       </array>
    +       <key>CFBundleSignature</key>
    +       <string>????</string>
            <key>CFBundleVersion</key>
            <string>1</string>
    -       <key>DTPlatformName</key>
    -       <string>iphonesimulator</string>
    -       <key>DTSDKName</key>
    -       <string>iphonesimulator8.0</string>
    -       <key>LSBackgroundOnly</key>
    -       <true/>
            <key>LSRequiresIPhoneOS</key>
            <true/>
    +       <key>UIMainStoryboardFile</key>
    +       <string>Main</string>
            <key>UIRequiredDeviceCapabilities</key>
            <array>
                    <string>armv7</string>
            </array>
    +       <key>UISupportedInterfaceOrientations</key>
    +       <array>
    +               <string>UIInterfaceOrientationPortrait</string>
    +               <string>UIInterfaceOrientationLandscapeLeft</string>
    +               <string>UIInterfaceOrientationLandscapeRight</string>
    +       </array>
     </dict>
     </plist>
    
  • 3

    我在Xcode 8.2中遇到了同样的错误 . 我找到的原因是,在添加库(手动复制)时,我的项目中添加了另一个 Info.plist .

    因此,Xcode因为选择正确的_1766988而感到困惑 .

    我刚从添加的库中删除了Info.plist .

    然后它没有任何许可警报工作正常 .

  • 11

    请检查您是否已将Executable file => $(EXECUTABLE_NAME)更改为任何其他名称 . 如果您更改了此名称,则会显示此错误 . 请用$(EXECUTABLE_NAME)替换它 .

  • 8

    产品 - >清洁(命令转换K)为我修复它

  • 9

    我的天啊!!我花了几个小时来解决这个问题 .

    XCode 7.3 我有没有问题的项目 .

    Mistake I did

    我刚刚添加了物理文件夹并将我的文件移入其中,问题已经开始 .

    I tried everything

    • 默认编译器

    • 清洁和建造

    • 重置模拟器和重启模拟器,Xcode,iPhone甚至mac

    • 更新了Info.plist

    • 删除派生数据

    • 编辑项目文件夹的权限

    • 检查我的架构

    什么都没有用:(

    How I resolved

    我是关于创建新项目然后我刚刚删除了我添加的那些物理文件夹,干净的构建和YESS !!

    有用!!

    enter image description here

  • 2

    尝试“cmd shift k”来清理项目并重建 . 至少它对我有用

  • 146

    我有类似的问题(xCode 6.2)下载示例代码 . 我试图将 Executable Name 设置为 Default in Info.plist 但这没效果 .

    而是将 Compiler for C/C++/Objective-C 更改为 Default compiler (Apple LLVM 6.0) 而不是将不受支持的编译器(com.apple.compilers.llvmgcc42)更改为项目 .

    Screenshot

  • 137

    1)首先 Build 选项 .

    2)然后将“Compiler for C / C / Objective-C”的值更改为Default Compiler .

    干净和工作:-)

  • 6

    有时在新版Xcode中打开旧项目会收到此消息 .

    转到“发布”导航器,然后按照警告提示“Upate to reconmmented settings”进行操作 .

    轰,魔术!

  • 18

    我发现在构建选项中将编译器更改为LLVM 6.0对我来说已经足够了(xcode 6.1)

    enter image description here

  • 10

    我和一些旧的项目出现了这个错误,我正从柜子里拿出来进行更新 . 似乎使用Xcode 6和较旧的代码似乎出于某种原因带来了这一点 .

    我已经通过以下方式解决了所有项目:

    • 删除 Derived Data

    • in Product: do a clean

    • 转到项目Target中的Build Settings并转到Build Options并将"Compiler for C/C++/Objective-C"的值更改为' Default Compiler ' .

  • 8

    我尝试了所有列出的答案,但没有一个是有用的 . 问题是由于存在从子模块通过cocoapods链接的另一个plist文件 . 幸运的是,这是我自己的模块,所以我只是从子模块项目中删除了这个plist并重新安装了pods .

    解决方案

    后来我明白问题的关键在于第二个plist的名字:简单地说是 info.plist . 您可以重命名该文件并通过子模块的 sources 部分重新链接它

    第二个plist文件有一个唯一的名称,所以Xcode不应该变得沮丧 . 甚至我的目标设置指向主plist,而不是 info.plist . 看起来Xcode对这个名字有特殊的考虑

    该错误转载于 Xcode 6.4Xcode 7.0

  • 252

    我的项目中遇到了同样的问题 . 后来发现项目中使用的第三方( fmdb for SQLite)文件包含 Info.plist .

    只需 deleting the Info.plist file 为我工作!

    Info.plist

  • 2

    我最近遇到了在Xcode 6.0.1中运行旧项目(最初在Xcode 4.x中创建)的相同问题 .

    我通过将 Building Setting 中的 Architectures 更改为默认值“ Standard architectures(armv7,arm64) ”来解决问题 .

    希望这可以帮助任何有类似问题的人:)

  • 12

    在我的情况下,我只是重命名 info.plist 中的 Bundle NameExecutable file 值与项目名称相同 . 它对我有用 .

  • 9

    我有类似的问题 . 不知何故,我的关键可执行文件的 Value 混淆了 . 只需将其更改回$ (在您的项目>信息下) . 为我工作!

  • 13

    不知道问题是否相关,但也许它可以解决任何像我这样拔毛的人 .

    就我而言,我有一个有很多目标的项目 . 每个目标都是该基础项目的定制,它是 Cocoa Touch Static Library 和目标, Applications . 即使将 main 文件添加到库编译中,但未添加到每个目标中,也会显示该错误消息 . 那我做了什么?手动将 main 文件添加到 Compile Sources 部分和宾果游戏中的每个目标,一切正常 .

  • 7

    对我来说,错误发生在密钥 CFBundleExecutable 的.plist文件中 . 我重命名了可执行文件,删除了两个单词之间的空格 . (例如:从"Wild Racer"到"WildRacer") . 花了1天时间发现它!!

    Xcode在调试中太无用了!

  • 24

    在我的例子中,包含main(...)函数的main.m未包含在“Build Phases”的“Compile Sources”列表中 . 要检查是否是这种情况,请进入Build Phases并查看您的main.m是否出现在“Compile Sources”列表中 .

  • 3

    为我解决的是将 NoNo 设置为 Yes .

  • 2

    使用X-code 6.3.2

    [Build Settings]选项 . [全部] - [构建选项] - [C / C / Objective-C编译器] - [默认编译器(Apple LLVM 6.1)]

    然后重建项目,它运行正常 .

  • 27

    在我的情况下,它只是关闭Xcode,修复了磁盘工具的权限 . 只有在 reboot 之后,它就像一个魅力 .

  • 5

    因为我今天早上也遇到过这个问题,所有答案都没有帮助我,特别是在我的情况下 . 经过几个小时的努力,我发现了这个问题 .

    实际上,当我错误地在故事板中工作时,我刚刚重命名为“ Main.storyboard " to " .storyboard " and changing it back to " Main.storyboard ”解决了我的问题 .

    SOLUTION(As per my issue) :您可能已重命名任何文件,因为xcode无法加载它并引发问题 . 例如:如上所述改变“ Executable File ”名称的情况
    Possible Issue area: 可能是您工作的最后几个文件 .

  • 5

    我有类似的问题 . 显然我已经从项目文件夹外部包含了Info.plist . 这会导致相同的错误,在每次构建之后显示(除非我在清理项目后运行它) .

    要修复它,我只需要在项目文件夹中包含Info.plist .

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