有没有办法在JavaFX中围绕Box或Cylinder包装图像而不会导致它在每一侧重复?我不想创建自定义多维数据集,除非没有其他方法可以使用现有的JavaFX函数 .
我相信你需要使用TriangleMesh并将纹理的UV点映射到Mesh .
James Weaver在他的powerpoint presentation on JavaFX 3D (pages 24-30)中解释了如何为一个立方体做这个 . 我不确定版权,而且演示文稿解释的概念比我自己在这里描述的更好 .
我知道这不是你想要的答案,但我认为这是唯一的方法 .
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我相信你需要使用TriangleMesh并将纹理的UV点映射到Mesh .
James Weaver在他的powerpoint presentation on JavaFX 3D (pages 24-30)中解释了如何为一个立方体做这个 . 我不确定版权,而且演示文稿解释的概念比我自己在这里描述的更好 .
我知道这不是你想要的答案,但我认为这是唯一的方法 .