在我的游戏中,我需要实现一个30秒计时器,当我点击屏幕时启动,这样如果玩家在计时器达到0之前没有达到目标,则游戏结束 .
我无法弄清楚如何在触摸屏幕后将计时器数量降至零,它只保持30秒 . 我尝试实现一个NStimer,但我知道你必须添加一个我不想要的PAUSE功能,加上NStimer在我触摸屏幕之前倒数,这也是我不想要的 .
到目前为止这是我的代码:
var TimerNode: Int = 30
var TimerLabel = SKLabelNode(fontNamed: "STHeitJ-Medium")
TimerLabel.text = "\(TimerNode)"
TimerLabel.fontSize = 40
TimerLabel.position.x = size.width / 2
TimerLabel.position.y = size.height / 8.5
TimerLabel.zPosition = 3.00
TimerLabel.fontColor = UIColor.whiteColor()
addChild(TimerLabel)
2 回答
您可以实现这样的计时器:
旧: