我有一个非常基本的JavaFX项目,只有一个锚窗格和一个标签 . 我们的想法是,当您按下键盘上的按钮时,标签将变为您按下的键 .
MainApp.java is very simple. Just load the FXML data and show it.
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
public class MainApp extends Application{
public static void main (String... args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception{
// Set the title of the primary stage
primaryStage.setTitle("Key Event");
// Load the FXML data into loader
FXMLLoader loader = new FXMLLoader();
loader.setLocation(MainApp.class.getResource("keyevent.fxml"));
// Create a new scene from that FXML data
Scene root = new Scene(loader.load());
// Set the scene and display the stage
primaryStage.setScene(root);
primaryStage.show();
}
}
Controller.java甚至更简单 . 它只包含标签的ID和处理程序方法 .
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.input.KeyEvent;
public class Controller {
@FXML
Label keyInputLabel;
@FXML
public void handle(KeyEvent key) {
System.out.println("Event handled!");
keyInputLabel.setText(key.getCharacter());
}
}
最后是.fxml文件
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import java.lang.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<AnchorPane focusTraversable="true" onKeyPressed="#handle" prefHeight="73.0" prefWidth="141.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.40" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="Controller">
<children>
<Label fx:id="keyInputLabel" layoutX="68.0" layoutY="28.0" onKeyPressed="#handle" prefHeight="17.0" prefWidth="2.0" text="-" />
</children>
</AnchorPane>
当我按下一个键时,没有任何反应 . 没有调用事件处理程序 . 我究竟做错了什么?
(正如旁注:.fxml文件是由Scene Builder生成的 . )
1 回答
这似乎是一个焦点问题 .
添加对requestFocus()的调用使它开始打印
Event handled!
: