我有一个反应组件,它具有属性和状态 . 某些状态字段包含输入数据(从输入控件中提升),但状态中的字段必须根据当前状态和道具计算:
The question: 更新状态计算字段的最佳方法是什么(基于状态和道具的其他字段)?
丑陋的方式:
componentDidUpdate(){
this.setState({calculatedField:calculate(this.props,this.state)}))
}
在这种情况下,我得到无限循环的更新或在最好的情况下(如果我使用PureComponent)双重渲染调用 .
The best solution I found so far (but still ugly) :是否在状态中创建 calculated
对象,其中包含计算字段并在componentWillUpdate中更新,以避免setState:
componentWillUpdate(nextProps,nextState){
nextState.calculated.field1=f(nextProps,nextState)
}
class ParentComponent extends React.Component {
constructor(props, ctx) {
super(props,ctx)
this.state={A:"2"}
}
render() {
console.log("rendering ParentComponent")
return <div>
<label>A=<input value={this.state.A} onChange={e=>{this.setState({A:e.target.value})}} /></label> (stored in state of Parent component)
<ChildComponent A={this.state.A} />
</div>
}
}
class ChildComponent extends React.PureComponent {
constructor(props,ctx) {
super(props,ctx);
this.state={
B:"3",
Calculated:{}
}
}
render() {
console.log("rendering ChildComponent")
return <div>
<label>B=<input value={this.state.B} onChange={e=>{this.setState({B:e.target.value})}} /></label> (stored in state of Child component state)
<div>
f(A,B)=<b>{this.state.Calculated.result||""}</b>(stored in state of Child component)
<button onClick={e=>{ this.setState({Calculated:{result:new Date().toTimeString()}}) }}>Set manual value</button>
</div>
</div>
}
componentWillUpdate(nextProps, nextState) {
this.state.Calculated.result = getCalculatedResult(nextProps.A, nextState.B)
}
componentWillReceiveProps(nextProps) {
this.state.Calculated.result = getCalculatedResult(nextProps.A, this.state.B)
}
componentWillMount() {
this.state.Calculated.result = getCalculatedResult(this.props.A, this.state.B)
}
}
function getCalculatedResult(a,b) {
const aNum = Number(a)||0
const bNum = Number(b)||0;
const result = (aNum*bNum).toString();
return result;
}
ReactDOM.render(<ParentComponent/>, document.getElementById('root'));
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/16.2.0/umd/react.development.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/16.2.0/umd/react-dom.development.js"></script>
<div id="root"></div>
这也是丑陋的解决方案,并且React不建议改变状态以避免setState . 那么什么是正确的解决方案呢?
NOTE:
在我的实际应用程序中,我无法在渲染过程中每次重新计算f(a,b),因为它实际上是复杂的对象,所以我需要以某种方式缓存它,最好的方法是在状态中 .
5 回答
我不建议你将你的计算值存储在你的州内 . 我的方法更像是这样的:
将计算存储在您的状态中的问题是,计算可以由多个源进行变更 . 如果你使用我的解决方案,没有办法,任何东西都可以覆盖计算而不使用正确的函数来计算它们 .
您可以将计算结果保存在
this.calculated
而不是this.state
中 . 它是依赖数据 . 导致更新和渲染的所有数据都已处于状态和道具状态 .不要在您的州中包含冗余信息 .
一个简化的例子是你所在州的
firstName
和lastName
. 如果我们想在render
方法中显示全名,您只需执行以下操作:我喜欢这个例子,因为很容易看到在我们的状态中添加
fullName
,只是持有${this.state.firstName} ${this.state.lastName}
是不必要的 . 每次我们的组件渲染时,我们都会进行字符串连接,并且我们是一个廉价的操作 .在您的示例中,您的计算很便宜,因此您也应该在
render
方法中执行此操作 .你第一次尝试是解决这个问题的正确方法 . 但是,您需要添加一个检查以查看状态是否实际已更改:
您需要检查在计算方法中使用的状态和道具,并确保它们在更新状态之前已更改 . 这将阻止无限循环 .
看起来“状态”是存储您需要在渲染函数上使用的所有内容(甚至是计算值)的地方,但通常我们会遇到您描述的问题 .
自 React 16.3 以来,这种情况的新方法已经以
static getDerivedStateFromProps (nextProps, prevState)
"lifecycle hook"的方式给出 .如果还没有,则应至少更新到此版本,并且follow the advice given by the React Team on their blog .
Here is the official documentation for this functionality .
这里的问题是这个函数在每次渲染之前被调用,并且是“静态的”你不能访问当前实例的先前道具,这通常需要决定是否必须再次生成计算值(我想这是你的情况) ,正如你所说,你的计算过程很繁重) . 在这种情况下,React团队建议在状态中存储相关道具的值,因此可以将它们与新的道具进行比较: