我正在React中创建一个小的 Video
组件(因为你猜对了,播放视频)我希望将该组件嵌入到父组件中,然后能够在视频组件上调用 play
方法 .
我的视频组件如下所示:
import React, { Component, PropTypes } from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
const { string, func } = PropTypes;
export default class Video extends Component {
static propTypes = {
source: string.isRequired,
type: string.isRequired,
className: string
};
play = () => {
};
render = () => {
const { className } = this.props;
return (
<video className={ className } width="0" height="0" preload="metadata">
<source src={ this.props.source } type={ this.type } />
Your browser does not support the video tag.
</video>
);
};
}
它真的很简单,没有什么花哨的东西在这里 .
现在在父组件中,我们称之为 Page
:
export default class Page extends Component {
video = (
<Video source="some_url" type="video/mp4" />
);
render = () => {
<div onClick={ this.video.play } />
}
}
但是如果我记录 .play
它是未定义的 .
接下来,我尝试将 play
声明为 Video
中的道具,然后设置默认道具:
static defaultProps = {
play: () => {
const node = ReactDOM.findDOMNode(this);
}
}
但在这种情况下, this
未定义 .
在React ES6类上公开函数以便外部组件可以调用它的正确方法是什么?我应该附上一些东西吗? Video.prototype
?
2 回答
调用子组件的实例方法的正确方法是不执行此操作 . :-)
这里有很多资源可以讨论为什么,但总结一下:它创建了一个不明确的数据流,它将组件耦合在一起,这减少了关注点的分离,并且更难以测试 .
做你想做的事情的最好方法是使用外部服务(例如事件 Launcher )来管理状态 . 在Flux中,这些将是"stores" .
Video
组件将根据其当前状态(例如PLAYBACK_STARTED
)触发操作,这反过来会更新商店 .Page
组件可以触发START_PLAYBACK
操作,这也会更新商店 . 两个组件都会侦听商店状态的变化,并做出相应的响应 . 例如 . :此处不要求Flux(例如,您可以使用Redux或根本不使用Redux) . 这里重要的是清晰的单向数据流 .
您可以使用refs将方法从子级传递给其父级 .
从Expose Component Functions