我最近遇到了严格的别名规则,但我无法理解如何使用 void *
来执行类型惩罚而不违反规则 .
我知道这违反了规则:
int x = 0xDEADBEEF;
short *y = (short *)&x;
*y = 42;
int z = x;
而且我知道我可以安全地使用C99中的联合进行类型惩罚:
union{
int x;
short y;
} data;
data.x = 0xDEADBEEF;
data.y = 42;
int z = data.x;
但是如何使用 void *
在C99中安全地执行类型惩罚呢?以下是正确的:
int x = 0xDEADBEEF;
void * helper = (void *)&x;
short *y = (short *)helper;
*y = 42;
int z = x;
我怀疑代码仍会破坏严格的别名规则,因为变量 x
的地址内存可以被 x
和解除引用的 y
修改 .
如果通过 void *
未定义类型 - 双关语,则C99中 void *
的用途是什么?
1 回答
void *
与类型惩罚无关 . 其主要目的是:允许通用分配和释放操作,这些操作不关心调用者在那里存储的对象类型(例如
malloc
和free
) .允许调用者通过函数将指针传递给任意类型,该函数将通过回调将其传回(例如
qsort
和pthread_create
) . 在这种情况下,编译器不能强制执行类型检查;在编写调用者和回调时,您有责任确保回调访问具有正确类型的对象 .指向
void
的指针也用于实际操作对象的一些位置(如memcpy
),作为对象的重叠unsigned char []
表示 . 这可以被视为类型惩罚,但它不是别名违规,因为char
类型允许别名来访问其表示 . 在这种情况下,unsigned char *
也可以工作,但void *
的优势在于指针会自动转换为void *
.在您的示例中,由于原始类型是
int
而不是union,因此没有合法的方式来输入pun并将其作为short
进行访问 . 你可以改为将x
的值复制到一个联合,在那里执行明确定义的类型惩罚,然后将其复制回来 . 一个好的编译器应该完全省略副本 . 或者,您可以将写入分解为char
写入,然后它将是合法的别名 .