如果在 Release 模式和 without debugger 中运行此示例(即使用Ctrl F5),则行 while (test.foo != 255) 将优化为'while(true)',并且此程序永远不会返回 . 但在添加 volatile 关键字后,您总是得到'OK' .
class Test
{
/*volatile*/ int foo;
static void Main()
{
var test = new Test();
new Thread(delegate() { Thread.Sleep(500); test.foo = 255; }).Start();
while (test.foo != 255) ;
Console.WriteLine("OK");
}
}
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是的,它's hardware dependent (you are unlikely to see the problem without multiple processors), but it'也是依赖于实现的 . CLR规范中的内存模型规范允许Microsoft实现CLR不一定要做的事情 . 我在volatile关键字上看到的最好的文档是this blog post by Joe Duffy . 请注意,他说MSDN文档是"highly misleading."
using System;
using System.Threading;
namespace VolatileTest
{
class VolatileTest
{
private volatile int _volatileInt;
public void Run() {
new Thread(delegate() { Thread.Sleep(500); _volatileInt = 1; }).Start();
while ( _volatileInt != 1 )
; // Do nothing
Console.WriteLine("_volatileInt="+_volatileInt);
}
}
class NormalTest
{
private int _normalInt;
public void Run() {
new Thread(delegate() { Thread.Sleep(500); _normalInt = 1; }).Start();
// NOTE: Program hangs here in Release mode only (not Debug mode).
// See: http://stackoverflow.com/questions/133270/illustrating-usage-of-the-volatile-keyword-in-c-sharp
// for an explanation of why. The short answer is because the
// compiler optimisation caches _normalInt on a register, so
// it never re-reads the value of the _normalInt variable, so
// it never sees the modified value. Ergo: while ( true )!!!!
while ( _normalInt != 1 )
; // Do nothing
Console.WriteLine("_normalInt="+_normalInt);
}
}
class Program
{
static void Main() {
#if DEBUG
Console.WriteLine("You must run this program in Release mode to reproduce the problem!");
#endif
new VolatileTest().Run();
Console.WriteLine("This program will now hang!");
new NormalTest().Run();
}
}
}
class Program
{
public static volatile bool complete = false;
private static void Main()
{
var t = new Thread(() =>
{
bool toggle = false;
while (!complete) toggle = !toggle;
});
t.Start();
Thread.Sleep(1000); //let the other thread spin up
complete = true;
t.Join(); // Blocks indefinitely when you remove volatile
}
}
6 回答
我已经实现了一个有效的例子!
从wiki收到的主要想法,但对C#进行了一些更改 . 维基文章为C的静态字段演示了这一点,它看起来像C#总是小心地将请求编译到静态字段......我用非静态字段做例子:
如果在 Release 模式和 without debugger 中运行此示例(即使用Ctrl F5),则行
while (test.foo != 255)
将优化为'while(true)',并且此程序永远不会返回 . 但在添加volatile
关键字后,您总是得到'OK' .是的,它's hardware dependent (you are unlikely to see the problem without multiple processors), but it'也是依赖于实现的 . CLR规范中的内存模型规范允许Microsoft实现CLR不一定要做的事情 . 我在volatile关键字上看到的最好的文档是this blog post by Joe Duffy . 请注意,他说MSDN文档是"highly misleading."
当没有指定'volatile'关键字时,发生错误并不是真正的问题,更多的是当未指定错误时可能发生错误 . 一般来说,你会知道什么时候比编译器更好!
最简单的思考方式是编译器可以,如果需要,可以内联某些值 . 通过将值标记为volatile,您告诉自己和编译器该值可能实际发生更改(即使编译器不这么认为) . 这意味着编译器不应该内联值,保持缓存或提前读取值(尝试优化) .
此行为与C中的关键字不完全相同 .
MSDN有一个简短的描述here . 这是一篇关于Volatility, Atomicity and Interlocking主题的更深入的帖子
在C#中很难演示,因为代码是由虚拟机抽象的,因此在这台机器的一个实现上它可以正常工作而不会出现波动,而在另一个实现时可能会失败 .
The Wikipedia has a good example how to demonstrate it in C, though.
如果JIT编译器决定变量的值无论如何都不会改变,那么在C#中也会发生同样的事情,从而创建甚至不再检查它的机器代码 . 如果现在另一个线程正在更改该值,则第一个线程可能仍会在循环中被捕获 .
Another example is Busy Waiting.
同样,这也可能发生在C#上,但它强烈依赖于虚拟机和JIT编译器(或解释器,如果它没有JIT ......理论上,我认为MS总是使用JIT编译器而且Mono使用一个;但你可以手动禁用它) .
这是我对这种行为的集体理解的贡献...它并不多,只是一个演示(基于xkip的演示),它显示了一个易失性(与“正常”)int值相对应的行为,并行在同一个程序中......当我找到这个帖子时,这就是我所寻找的 .
上面有一些非常优秀的简洁解释,以及一些很好的参考 . 感谢所有帮助我了解
volatile
(至少足以知道不依赖volatile
,我的第一直觉是lock
) .干杯,谢谢你们所有的鱼 . 基思 .
PS: 我希望 static volatile int在 static int行为不正常的情况下正常运行 .
我已经尝试过这次挑战并且失败了 . (其实我很快放弃了;-) . 在我尝试使用静态变量的所有内容中,无论它们是否是易失性的,它们都表现为"correctly"而且我在寄存器中缓存静态变量的值(即它缓存了对该堆地址的引用)?
不,这不是企图将社区引回原来的问题 .
我看到Joe Albahari的以下文字给了我很多帮助 .
我从上面的文本中 grab 了一个例子,我通过创建静态volatile来改变一点领域 . 当您删除
volatile
关键字时,程序将无限期地阻止 . 在 Release 模式下运行此示例 .