enter image description here在我的Unity项目中,每当我添加一个新场景时,主摄像头都会带有背景色 . 当我尝试在播放模式下观看我的游戏时,我观察到相机的背景颜色干扰了场景的真实颜色 . 我想要一个完全透明的相机,它应该只渲染原始的场景颜色 . 但我找不到任何方法来防止这种情况 . 我尝试在"Depth Only"和"Don't Clear"模式下使用,但这次只观察到黑色场景 . 有关这个问题的任何建议吗?